Meeskond "M1": Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
! '''Liikmed:''' | ! '''Liikmed:''' | ||
*Ulvar Petmanson | |||
*Ulvar Petmanson | |||
*Alvar Lumberg | *Alvar Lumberg | ||
*Janar Tooming | *Janar Tooming | ||
Line 10: | Line 9: | ||
'''16.10.2010''' | !! '''16.10.2010''' | ||
Meeskonna loomine. | Meeskonna loomine. | ||
Line 16: | Line 15: | ||
'''17.10.2010''' | !! '''17.10.2010''' | ||
Teostatava mängu valimine. Mänguks sai valitud Xonix. Arutelu, milline võiks mängu lõppversioon välja näha ja mida selleks peab tegema. Plaan teostada analoogne mäng [[ http://www.yook.de/xonix/]], aga natuke sõbralikuma mängu. Mängule ei tule vaenlaseid, kes mängija tsoonis(SafeZone) mängijat taga ajavad. Mängule tuleb kindlasti menüü leht, kus on New Game, Optsions, Exit ja võibolla veel midagi. Mängule on plaanis taustaks panna ka muusika, sest muidu on jube igav mängida. Mängu lõpus võiks olla ka Score tabel, see vaid sellisel juhul, kui selleks jääb aega. Kindlasti ka XBoxi tugi, kuna XBoxi tugi oli ülesandes kindel nõue. | Teostatava mängu valimine. Mänguks sai valitud Xonix. Arutelu, milline võiks mängu lõppversioon välja näha ja mida selleks peab tegema. Plaan teostada analoogne mäng [[ http://www.yook.de/xonix/]], aga natuke sõbralikuma mängu. Mängule ei tule vaenlaseid, kes mängija tsoonis(SafeZone) mängijat taga ajavad. Mängule tuleb kindlasti menüü leht, kus on New Game, Optsions, Exit ja võibolla veel midagi. Mängule on plaanis taustaks panna ka muusika, sest muidu on jube igav mängida. Mängu lõpus võiks olla ka Score tabel, see vaid sellisel juhul, kui selleks jääb aega. Kindlasti ka XBoxi tugi, kuna XBoxi tugi oli ülesandes kindel nõue. | ||
'''18.10.2010''' | !! '''18.10.2010''' | ||
Tööjaotus: | Tööjaotus: | ||
Line 29: | Line 28: | ||
'''20.10.2010''' | !! '''20.10.2010''' | ||
Ulvar: on valmis saanud töötava mänguga. | Ulvar: on valmis saanud töötava mänguga. | ||
Line 36: | Line 35: | ||
'''23.10.2010''' | !! '''23.10.2010''' | ||
Mängule sai lisatud muusika. | Mängule sai lisatud muusika. | ||
Line 42: | Line 41: | ||
'''24.10.2010 - 30.10.2010''' | !! '''24.10.2010 - 30.10.2010''' | ||
Sai tegeletud klasside loomistega, vaenlasele eraldi klass jne. | Sai tegeletud klasside loomistega, vaenlasele eraldi klass jne. | ||
'''31.10.2010''' | !! '''31.10.2010''' | ||
Alvar tegi mängu koodi paremini hallatavaks, tekitas iga Screeni kohta eraldi klassi. | Alvar tegi mängu koodi paremini hallatavaks, tekitas iga Screeni kohta eraldi klassi. | ||
Line 53: | Line 52: | ||
'''02.11.2010''' | !! '''02.11.2010''' | ||
Levelite vahele sai loodud vahescreen. | Levelite vahele sai loodud vahescreen. |
Revision as of 21:19, 3 November 2010
! Liikmed:
- Ulvar Petmanson
- Alvar Lumberg
- Janar Tooming
! Mängu loomist saab näha siin : [[ http://m1xonix.codeplex.com/releases/view/54951]]
!! 16.10.2010
Meeskonna loomine. Tarkvara installimine. Microsoft Visual Studio 2010, XNA 4.0 + Skype omavahel suhtlemiseks.
!! 17.10.2010
Teostatava mängu valimine. Mänguks sai valitud Xonix. Arutelu, milline võiks mängu lõppversioon välja näha ja mida selleks peab tegema. Plaan teostada analoogne mäng [[ http://www.yook.de/xonix/]], aga natuke sõbralikuma mängu. Mängule ei tule vaenlaseid, kes mängija tsoonis(SafeZone) mängijat taga ajavad. Mängule tuleb kindlasti menüü leht, kus on New Game, Optsions, Exit ja võibolla veel midagi. Mängule on plaanis taustaks panna ka muusika, sest muidu on jube igav mängida. Mängu lõpus võiks olla ka Score tabel, see vaid sellisel juhul, kui selleks jääb aega. Kindlasti ka XBoxi tugi, kuna XBoxi tugi oli ülesandes kindel nõue.
!! 18.10.2010
Tööjaotus:
- Ulvar progemine - projektijuht
- Alvar progemine
- Janar progemine- wiki
!! 20.10.2010
Ulvar: on valmis saanud töötava mänguga. Janar: tegeleb mängu menüü tegelemisega. Alvar: omades kõige rohkem programeerija kogemust, aitab leida paremaid lahendusi.
!! 23.10.2010
Mängule sai lisatud muusika. Menüü ühendamine mänguga.
!! 24.10.2010 - 30.10.2010
Sai tegeletud klasside loomistega, vaenlasele eraldi klass jne.
!! 31.10.2010
Alvar tegi mängu koodi paremini hallatavaks, tekitas iga Screeni kohta eraldi klassi. Sai lisatud mängule heliefekt, muusikale sai lisatud lisakäsklus, et kui mäng saab läbi, siis lõpetab ka muusika mängimise. Sai muudetud koll(Enemy) juhuslikumaks ja intelligentsemaks.
!! 02.11.2010
Levelite vahele sai loodud vahescreen.