Talk:Void: Difference between revisions
Line 4: | Line 4: | ||
==Retsensioon meeskonna Void mängu prototüübile== | ==Retsensioon meeskonna Void mängu prototüübile== | ||
Meeskond Void realiseeris prototüübi oma mängule “Tallinn pimeduses” ehk karmid 90ndad Eestis. Neil on olemas koht, kust saab kätte prototüübi ja selle juures on lingid tarkvarale, mida on vaja installeerida, et mäng käivitada. Vägagi mugav! Kui prototüüp endale alla tõmmata, siis failide juures oli otsetee ikoon nimega "TallinnPimeduses", tänu millele sai mängu kohe tööle panna, | Meeskond Void realiseeris prototüübi oma mängule “Tallinn pimeduses” ehk karmid 90ndad Eestis. Neil on olemas koht, kust saab kätte prototüübi ja selle juures on lingid tarkvarale, mida on vaja installeerida, et mäng käivitada. Vägagi mugav! Kui prototüüp endale alla tõmmata, siis failide juures oli otsetee ikoon nimega "TallinnPimeduses", tänu millele sai mängu kohe tööle panna, mis on jällegi väga mugav! Meeskonnal oli kaasas juhend, mis ütles, kuidas mängu testida. <br /> | ||
mis on jällegi väga mugav! Meeskonnal oli kaasas juhend, mis ütles, kuidas | Mängu käivitamisel jäi silma kohe üks ebameeldiv asi, milleks oli see, et mängu peakangelane Jüri hakkas kukkuma tühjusesse, mitte platvormile. Esmakordsel testimisel tekitas see kaose tunde, kuna algselt ei olnud olemas mängu tunnetust ja me ei teadnud nii hästi, kuidas mäng välja näeb. | ||
Mängu käivitamisel jäi silma kohe üks ebameeldiv asi, milleks oli see, et mängu peakangelane Jüri hakkas kukkuma tühjusesse, mitte platvormile. | |||
Revision as of 15:01, 2 December 2012
Kajarist retsenseerib: meeskond Void
Märkus: retsensioon vales kohas. Paikneb hoopis siin. Sorry!
Retsensioon meeskonna Void mängu prototüübile
Meeskond Void realiseeris prototüübi oma mängule “Tallinn pimeduses” ehk karmid 90ndad Eestis. Neil on olemas koht, kust saab kätte prototüübi ja selle juures on lingid tarkvarale, mida on vaja installeerida, et mäng käivitada. Vägagi mugav! Kui prototüüp endale alla tõmmata, siis failide juures oli otsetee ikoon nimega "TallinnPimeduses", tänu millele sai mängu kohe tööle panna, mis on jällegi väga mugav! Meeskonnal oli kaasas juhend, mis ütles, kuidas mängu testida.
Mängu käivitamisel jäi silma kohe üks ebameeldiv asi, milleks oli see, et mängu peakangelane Jüri hakkas kukkuma tühjusesse, mitte platvormile. Esmakordsel testimisel tekitas see kaose tunde, kuna algselt ei olnud olemas mängu tunnetust ja me ei teadnud nii hästi, kuidas mäng välja näeb.
Meeskond: Kahurid