Meeskond "M1": Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
'''Liikmed:''' | '''Liikmed:''' | ||
*Ulvar Petmanson begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting | *Ulvar Petmanson begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting | ||
*Alvar Lumberg | *Alvar Lumberg | ||
*Janar Tooming | *Janar Tooming | ||
Line 25: | Line 25: | ||
'''20.10.2010''' | '''20.10.2010''' | ||
</ | </ | ||
Ulvar on valmis saanud töötava mänguga. | Ulvar on valmis saanud töötava mänguga. | ||
Janar tegeleb mängu menüü tegelemisega | Janar tegeleb mängu menüü tegelemisega |
Revision as of 20:15, 23 October 2010
Liikmed:
- Ulvar Petmanson begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting begin_of_the_skype_highlighting end_of_the_skype_highlighting
- Alvar Lumberg
- Janar Tooming
16.10.2010
Meeskonna loomine, teostatava mängu valimine. Mänguks sai valitud Xonix
17.10.2010
Arutelu, milline milline võiks mängu lõppversioon välja näha ja mida selleks peab tegema.
18.10.2010
Tööjaotus:
- Ulvar progemine - projektijuht
- Alvar progemine
- Janar progemine -wiki
20.10.2010 </ Ulvar on valmis saanud töötava mänguga. Janar tegeleb mängu menüü tegelemisega Menüü tegemiseks ja õppimiseks kasutasin sellist kohta: link title Alvar toetab mõlemaid jõu ja nõuga. />
23.10.2010
Mängule sai lisatud muusika:
Song mysong;
protected override void LoadContent(){
mysong = Content.Load<Song>("..."); // punktide asemele lisad om mp3 faili nimi
MediaPlayer.Volume = (.1f); // kui valjult muusika mängib
MediaPlayer.Play(mysong); // paneb muusika tööle