Meeskond "Rendikunn": Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 11: | Line 11: | ||
=Lähtekood= | =Lähtekood= | ||
Varsti hakkab kuskilt tulema;) | Varsti hakkab kuskilt tulema;) | ||
=Kirjeldus= | |||
Klassikaline Xonixi mäng. Kangelane peab haarama alasid, kus põrkavad vaenulikud pallid. | |||
=B-Logi= | =B-Logi= |
Revision as of 22:55, 21 November 2010
Mäng
Tegemist siis Xonixiga.
Meeskond
- Ragnar Nurmla
- Sven Mäeks
- Siim Liivand
- Mikk Mähar
Lähtekood
Varsti hakkab kuskilt tulema;)
Kirjeldus
Klassikaline Xonixi mäng. Kangelane peab haarama alasid, kus põrkavad vaenulikud pallid.
B-Logi
- 16.10.10
- Tiimi moodustamine
- 17.10.10
- Mängu idee läbiarutamine ja tööjaotus
- 21.10.10
- Liitus Mikk
- Tulevik
- Alfa, Beeta versioonid
- Kriitikat kannatav tulemus
- 25.10.10
- Toimus skype koosolek, kus lepiti kokku järgnevas:
- tiimitöö väljundiks on Xonix
- kõik lõpetavad XNA paigaldused ja hakkavad sügavuti tutvuma XNA-ga ja C#ga
- igaüks otsib koodinäiteid teostatud xonixi mängudest XNA-s
- 26.10.10
- On valminud kaks erinevat algversiooni xonix'ist
- 27.10.10
- 30.10.10
- 21.11.10
- Võib vist öelda, et hetkeseisuga on valminud asjast töötav versioon. Klassikaline Xonixi mäng, millel 10 levelit. Alade haaramisel koorub taustalt välja pilt. Mida suurem ala korraga õnnestub haarata, seda rohkem punkte saab... Mängu edenedes lisandub palle ja kiirused kasvavad.
Meeskonnaliikmetele antavad ülesanded #Ajakavas
ToDo
Ülesanne | Teostaja | Tehtud? |
---|---|---|
B-Logi täitmine | Sven | pidev |
Kui progemisel keegi jänni jääb, siis abi debugimisel | Mikk | pidev |
XBox'i versiooni jaoks alguspilt |
Ajakava
Komponendi/Töö nimetus | Olulisus ja lühikirjeldus | Oletatav keerukus | Kes, mida teeb/teha tahab | Tähtaeg orienteeruvalt |
---|---|---|---|---|
Olgu kõik valmis! | Kaitsmine on 05.11. | Keeruline | Kõik koos | 04.11. |