Talk:Öö: Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Mraak (talk | contribs)
No edit summary
Mraak (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
Esimese muljena jäi, et selliseid mänge leidub palju. Aga samas on võimalik, et tegu on ikkagi omamoodi mänguga - teistsuguse graafika, stoori ja mänguelamusega. Üks huvitav faktor on kindlasti automaatselt genereeritud levelid, mille realiseerimine võib olla keeruline, kuid kindlasti annab mängule juurde nii-öelda korduva mängitavuse väärtust. Tundub, et mäng on plaanis teha mugavaks andes võimaluse juhtida ainult hiirega.
Esimese muljena jäi, et selliseid mänge leidub palju. Aga samas on võimalik, et tegu on ikkagi omamoodi mänguga - teistsuguse graafika, stoori ja mänguelamusega. Üks huvitav faktor on kindlasti automaatselt genereeritud levelid, mille realiseerimine võib olla keeruline, kuid kindlasti annab mängule juurde nii-öelda korduva mängitavuse väärtust. Tundub, et mäng on plaanis teha mugavaks andes võimaluse juhtida ainult hiirega.


Line 9: Line 8:




Lahtiseks jäi küsimus:
Lahtiseks jäid küsimused:
Kas tegelane on lennuk?
Kas tegelane on lennuk?
Kuidas hakkab koostöö käima (Arenduskäik - failide ja bugide haldus) ?


Retsentseeris meeskond [[IT_Gurud]]
Retsentseeris meeskond [[IT_Gurud]]

Revision as of 13:36, 4 October 2011

Esimese muljena jäi, et selliseid mänge leidub palju. Aga samas on võimalik, et tegu on ikkagi omamoodi mänguga - teistsuguse graafika, stoori ja mänguelamusega. Üks huvitav faktor on kindlasti automaatselt genereeritud levelid, mille realiseerimine võib olla keeruline, kuid kindlasti annab mängule juurde nii-öelda korduva mängitavuse väärtust. Tundub, et mäng on plaanis teha mugavaks andes võimaluse juhtida ainult hiirega.

Idee suund on selgelt paika pandud, kuid valmistoodang tundub veel suhteliselt lahtine. Seda sellepärast, et tegemist on veel mängu arenduse algfaasiga. Me oleme kindlad, et see projekt on teostatav.

Lisandused ideele. Tegelane võiks saada experience punkte ja leveleid. Läbi selle siis mingeid boonuseid ( tugevust, kiirust jne ). Ja muidugi lihtsalt silmailu (Muutuv välimus tegelasel). Lisaks highscorele võiks olla ka Achievementide süsteem.


Lahtiseks jäid küsimused: Kas tegelane on lennuk? Kuidas hakkab koostöö käima (Arenduskäik - failide ja bugide haldus) ?

Retsentseeris meeskond IT_Gurud