Meeskond:BoxMania: Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary |
|||
Line 29: | Line 29: | ||
*Alla kukkudes gravitatsioon ja kiirendus. | *Alla kukkudes gravitatsioon ja kiirendus. | ||
=Tehnoloogia= | |||
Luua Unityga mäng windowsile kasutades C# programmeerimiskeelt. Unity on mitmekülgne 3D/2D mängu arenduskeskkond, millesse on integreeritud kõik vajalikud tööriistad mängu loomiseks. | |||
[http://unity3d.com/ Unity3D] | |||
=Eeldatav algjärgus produkt= | =Eeldatav algjärgus produkt= | ||
[[File:Boxmania actual small.jpg|200px]] | [[File:Boxmania actual small.jpg|200px]] |
Revision as of 09:48, 3 November 2014
Meeskond
Meeskonna liikmed:
- Maanus Indov
- Mait Roosvalt
- Märt Lõhmus
- Kaarel Kelk
- Eleri Mölder
Idee
Mängus idee on koguda raha, et võimalikult kõrgelt alla hüpata. Raha eest saab osta kaste, millest saab ehitada kõrgema platformi, kust alla hüpata.
MVP:
- Start menüü
- 3 kasti (trepina)
- võimalik üles hüpata
- võimalik alla hüpata, olenevalt kõrgusest teenib raha
- restart
Järgmised sammud:
- Pood, et osta juurde kaste
- kastide paigutamine
Next:
- Kastide tüübid, "puidust kastid" purunevad kui liiga suur raskus peal on
- Alla kukkudes gravitatsioon ja kiirendus.
Tehnoloogia
Luua Unityga mäng windowsile kasutades C# programmeerimiskeelt. Unity on mitmekülgne 3D/2D mängu arenduskeskkond, millesse on integreeritud kõik vajalikud tööriistad mängu loomiseks.