Meeskond:BoxMania: Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Kkelk (talk | contribs)
Kkelk (talk | contribs)
No edit summary
Line 29: Line 29:
*Alla kukkudes gravitatsioon ja kiirendus.
*Alla kukkudes gravitatsioon ja kiirendus.


=Tehnoloogia=
Luua Unityga mäng windowsile kasutades C# programmeerimiskeelt. Unity on mitmekülgne 3D/2D mängu arenduskeskkond, millesse on integreeritud kõik vajalikud tööriistad mängu loomiseks.
[http://unity3d.com/ Unity3D]
=Eeldatav algjärgus produkt=
=Eeldatav algjärgus produkt=
[[File:Boxmania actual small.jpg|200px]]
[[File:Boxmania actual small.jpg|200px]]

Revision as of 09:48, 3 November 2014

Meeskond

Meeskonna liikmed:

  • Maanus Indov
  • Mait Roosvalt
  • Märt Lõhmus
  • Kaarel Kelk
  • Eleri Mölder

Idee

Mängus idee on koguda raha, et võimalikult kõrgelt alla hüpata. Raha eest saab osta kaste, millest saab ehitada kõrgema platformi, kust alla hüpata.

MVP:

  • Start menüü
  • 3 kasti (trepina)
  • võimalik üles hüpata
  • võimalik alla hüpata, olenevalt kõrgusest teenib raha
  • restart

Järgmised sammud:

  • Pood, et osta juurde kaste
  • kastide paigutamine

Next:

  • Kastide tüübid, "puidust kastid" purunevad kui liiga suur raskus peal on
  • Alla kukkudes gravitatsioon ja kiirendus.

Tehnoloogia

Luua Unityga mäng windowsile kasutades C# programmeerimiskeelt. Unity on mitmekülgne 3D/2D mängu arenduskeskkond, millesse on integreeritud kõik vajalikud tööriistad mängu loomiseks.


Unity3D

Eeldatav algjärgus produkt