Meeskond: Lebokeiss OÜ: Difference between revisions
No edit summary |
|||
Line 12: | Line 12: | ||
=Meeskonna koosseis= | =Meeskonna koosseis= | ||
* | *Iris Tambaum | ||
*Kerli | *Kerli Edasi | ||
*Joonas | *Joonas Jõeleht | ||
* | *Timo Lanno | ||
* | *Karell Veskimeister | ||
Projektijuht: Joonas | Projektijuht: Joonas Jõeleht | ||
Line 57: | Line 57: | ||
=Kokkusaamiste logid= | =Kokkusaamiste logid= | ||
==Algus== | ==Algus== | ||
22.10 | 22.10 | ||
Saime esimest korda kokku ja genereerisime erinevaid ideid, millest kolm olid kõige huvitavamad. Neist valisime siis välja parima - Vajutuskunn. | Saime esimest korda kokku ja genereerisime erinevaid ideid, millest kolm olid kõige huvitavamad. Neist valisime siis välja parima - Vajutuskunn. | ||
[[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]] | [[Category:Programmeerimine CSharp keeles (2015)]] |
Revision as of 13:03, 22 October 2015
C# projekt Vajutuskunn
Meeskonna nimi: Lebokeiss OÜ
Projekt
Operatsioonisüsteemi ja valitud programmide lühendite õppimise simuleerimise rakendus.
Meeskonna koosseis
- Iris Tambaum
- Kerli Edasi
- Joonas Jõeleht
- Timo Lanno
- Karell Veskimeister
Projektijuht: Joonas Jõeleht
Projektist
Ülevaade
Klaviatuuri kombinatsioonide simulatsiooni tarkvara, mis pakub kliendile võimalust mugavas ja stressivabas keskkonnas kiirelt omandada erinevaid kombinatsioone. Eesmärk on lühendada koolitustel erinevate käskude ja lühendite omandamise aega. Samal ajal ka pakkuda võimalust iseseisvalt arendada enda oskusi valitud keskkonnas.
Kasutatav .NET tehnoloogia
Kasutatav raamistik: .NET Framework 4.5
Kasutatav tehnoloogia: C#, Windows Presentation Foundation, Entity Framework, LINQ
Kasutatav arhetektuuriline muster: MVVM
Täpsemalt rakenduse tööst
- Rakenduse valimine
Kasutaja valib endale rakenduse, kus ta soovib ennast arendada. Pakutakse välja olemasolev template ja kasutaja saab alustada õppimist.
- Rakenduse lühendite täiustamine
Kasutajal on võimalus lisada spetsiifilisemaid lühendeid, mida ta tahab harjutada ja endale selgeks teha.
Planeeritavad funktsionaalsused
Kindlad funktsionaalsused
- Andmebaas, selle haldamine (templates, kasutaja salvestused)
- Kiiruse peale lahendamine
Võimalikud fuktsionaalsused (kui aega üle jääb)
- Leaderboard
- Head-to-head
Kokkusaamiste logid
Algus
22.10 Saime esimest korda kokku ja genereerisime erinevaid ideid, millest kolm olid kõige huvitavamad. Neist valisime siis välja parima - Vajutuskunn.