Meeskond "JingJang"
From ICO wiki
Mänguks on Xonix.
Meie Xonixi kood
Klassid
- Game1
- Esipaneel1
- Esipaneel2
- Info2
- Kuidas
- Manguekraan
- Program (Static Class)
Objektid
- Piiraja
- Püüdja
- Piiratud ala
- Mänguväljak
Elude summa
- Elude arv hetkel piiramatu.
Levelid
- Levelid puuduvad.
Tööjaotus
- 1. piiraja
1. liikumine 1. liigub suunal x niikaua kui tuleb (sein, piiratud ala, püüdja saab kätte) 2. kiirus 3. piiraja markeermine 4. piiraja või piiraja markeeringu saab kokku püüdjaga
- 2. püüdja
1. liikumine 2. mitu püüdjat 3. kiirus (suhtes piiraja kiirusega) lisa (püüdjad põrkuvad omavahel)
- 3. piiratud ala
1. püüdja põrkub tagasi 2. piiraja saab vabalt liikuda 3. piiraja piiratud ala täitmine
- 4. mäng
1. väljaku suurus 2. elud
- lisad
1. menüü 2. score && scoreborad 3. mängu seaded 4. levelid 5. cuulid taustapildid
- lisa lisad
1. save/load
Blogi
- 16.10.10 Panime tiimi kokku.
- 17.10.10 Pisike arutlus teemal kust alustada ja millal. Koht: ITK söökla. Aeg: 13:30.
- 18-19.10.10 Artur pani meile Team Foundationi serveri püsti.
- 20.10.10 Kõik proovivad ühendust saada serveriga. Kõik ka enamasti saavad vaatamata tõrgetele. Ainult Lauri ei saa mingil müstilisel põhjusel.
- 22.10.10 Liis tegi õppejõu KaugSnake korda ja pani selle serverisse ülesse, et seda oleks võimalik analüüsida.
- 23.10.10 Ka Lauril on lõpuks ligipääs serverile. Töö võib alata, alustasime 0-st.
- 24.10.10 ToDo-listi koostamine skypes. Kell: 12:30.
- 25.10.10 Lauri, Jako ja Karel proovisid esimesena saada mõne palli liikuma.
- 26.10.10 Taust valmis ja ruudud liiguvad. Alguse FormApplicationi plaan on ka esitatud.
- 27.10.10 Tuleb uus algus variant Xonixile Lauri poolt.
- 28.10.10 Lauri, Karel ja Jako püüavad palle põrkama saada.
- 29.10.10 Piilume teiste Xonixeid, mis on juba valmis arendatud, kuid otsustame neid mitte ära kasutada, toimus hääletus.
- 30.10.10 Lauri proovis öösiti mängu teha, nädalavahetuse jooksul.
- 31.10.10 Liis lahendas nuppude probleemid ja lisas formid, mis näitavad mängu õpetust ja infot. Info aken ei tööta kahjuks, kuna ei näita meie mängu infot vaid standardit.
- 1.11.10 Liis püüab ühendada mängu formiga. Näited on aga kõik 3.1 jaoks ja mõnda komponenti enam 4.0-s ei ole sellisel kujul.
- 5.10.10 Tulemus: poolik mängujupp ja form, mida pole millelegi ümber pandud.