Meeskond:BoxMania
Meeskond
Meeskonna liikmed:
- Maanus Indov
- Mait Roosvalt
- Märt Lõhmus
- Kaarel Kelk
- Eleri Mölder
Idee
Mängus idee on koguda raha, et võimalikult kõrgelt alla hüpata. Raha eest saab osta kaste, millest saab ehitada kõrgema platformi, kust alla hüpata.
MVP:
- Start menüü
- 3 kasti (trepina)
- võimalik üles hüpata
- võimalik alla hüpata, olenevalt kõrgusest teenib raha
- restart
Järgmised sammud:
- Pood, et osta juurde kaste
- kastide paigutamine
Next:
- Kastide tüübid, "puidust kastid" purunevad kui liiga suur raskus peal on
- Alla kukkudes gravitatsioon ja kiirendus.
Tehnoloogia
Luua Unityga mäng windowsile kasutades C# programmeerimiskeelt. Unity on mitmekülgne 3D/2D mängu arenduskeskkond, millesse on integreeritud kõik vajalikud tööriistad mängu loomiseks. Mänguloomine kujutab endast väga head õppimisvõimalust. Meie meeskonna eesmärgiks on saada ülevaade mänguloomise protsessist, ning arendada meeskonnatöö oskust.
Loe lähemalt: Unity3D
Eesmärk
Valisime oma C# kodutööks mänguloomise unity abil. Leidsime, et mängu loomine nõuab laialdasi teadmisi, ning oskusi. Mänguloomine kujutab endast väga head õppimisvõimalust. Meie meeskonna eesmärgiks on saada ülevaade mänguloomise protsessist, ning arendada meeskonnatöö oskust. Lisaks on mängimine lõbus nii meile kui ka teistele tudengitele. Meie peamiseks missiooniks on pakkuda kasutajatele lõbusat, ning kaasahaaravat elamust meie loodud mängust.
Rakenduse sisu
Meie mängu nimeks on BoxMania. BoxMania on uus enneolematu 2D põhinev mäng, mille me loome algselt Microsoft Windows operatsiooni süsteemile, kuid hiljem on plaan muuta mäng multiplatformseks. Mängus peab mängija kasutama loogilist ning arendavat mõtlemist, et mängus olla võimalikult edukas ning ületada teisi oma punktiskooriga.