Meeskond:VariableMoods: Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
mNo edit summary
(Koosolek nr 1)
Line 3: Line 3:
*Krister Kamla
*Krister Kamla
*Berit Veidemann - projektijuht
*Berit Veidemann - projektijuht
<br/>


=Idee=
=Idee=
Meie projekti eesmärgiks on luua mäng, mis seisneb ajalooliste sündmuste korrektse kronoloogilise järjestuse tuvastamises. Mängu loomiseks kasutame programmeerimiskeelt C# ning Unity mängumootorit. Versioonihalduseks kasutame Team Foundation Serverit (TFS). Lisaks kasutame projekti teostamiseks elutervet huumorit ja võimet töötada vajadusel magamata.
Meie projekti eesmärgiks on luua mäng, mis seisneb ajalooliste sündmuste korrektse kronoloogilise järjestuse tuvastamises. Mängu loomiseks kasutame programmeerimiskeelt C# ning Unity mängumootorit. Versioonihalduseks kasutame Team Foundation Serverit (TFS). Lisaks kasutame projekti teostamiseks elutervet huumorit ja võimet töötada vajadusel magamata.
=Analüüs=
=Ajaveeb=
=== Koosolek: 30. oktoober 2014 ===
Jagasime oma nägemusi loodavast rakendusest ning formuleerisime konkreetsema visiooni oma projekti jaoks. Panime paika vajalikud funktsionaalsused ning lisavõimalused. <br/><br/>
[[File:Koosoleknr1-01.jpg|frameless|300px]] [[File:Koosoleknr1-02.jpg|frameless|300px]] [[File:Koosoleknr1-03.jpg|frameless|300px]]

Revision as of 10:10, 31 October 2014

Liikmed:

  • Mihkel Künnapas
  • Krister Kamla
  • Berit Veidemann - projektijuht


Idee

Meie projekti eesmärgiks on luua mäng, mis seisneb ajalooliste sündmuste korrektse kronoloogilise järjestuse tuvastamises. Mängu loomiseks kasutame programmeerimiskeelt C# ning Unity mängumootorit. Versioonihalduseks kasutame Team Foundation Serverit (TFS). Lisaks kasutame projekti teostamiseks elutervet huumorit ja võimet töötada vajadusel magamata.

Analüüs

Ajaveeb

Koosolek: 30. oktoober 2014

Jagasime oma nägemusi loodavast rakendusest ning formuleerisime konkreetsema visiooni oma projekti jaoks. Panime paika vajalikud funktsionaalsused ning lisavõimalused.