Meeskond "Blockmania": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 53: Line 53:
2. BlockManiaGame.cs
2. BlockManiaGame.cs
* Defineeritakse mängu muutujad
* Defineeritakse mängu muutujad
* Tehakse LoadContent
* Loaditakse Content
* Toimub Update
* Mängu välja joonistamine vastavalt :update-draw-update-draw-update-draw-update-draw-update-draw
* Joonistatakse mäng välja


3. Klots.cs
3. Klots.cs
Line 75: Line 74:
* Timer klotsi iseliikumiseks
* Timer klotsi iseliikumiseks
* Joonistatakse klotsid, mänguekraan, skoor  
* Joonistatakse klotsid, mänguekraan, skoor  
* Collisiondetection, kuhu saab klotsi liigutada ning kus keerata.
* Collisiondetection, kuhu saab klotsi liigutada ning kuhu keerata.
* Mängu Pause
* Mängu Pause
* Mängulõpu kontroll
* Mängulõpu kontroll

Revision as of 21:12, 25 October 2010

Logi

02.10.2010

  • Meeskond sai esimest korda kokku
  • Üldine loogika klotside liikumise kohta
  • Individuaalsete ülesannete jaotus

Tööjaotus

  • Kaido - projektijuht, XBox-i tugi, collision, menüü
  • Reio - blokid (klotsid), liikumine
  • Toomas - skoor, levelid, graafiline pool

Kasutusjuhend

Klaviatuur


P: Uusmäng või kui mäng käib siis peatab mängu Esc: Paneb mängu kinni

Nool üles: Muudab kujundi asendit

Nool alla: Kiirendab kujundi alla liikumist

Nool vasakule: Liigutab kujundit vasakule

Nool paremale: Liigutab kujundit paremale


Xbox


Start: Uusmäng või kui mäng käib siis peatab mängu

Back: Paneb mängu kinni

D-Pad vasakule/paremale: Liigutab kujundit vasakule/paremale

D-Pad ülesse: Muudab kujundi asendit

D-Pad alla: Kiirendab kujundi alla liikumist

Projekti kokkuvõte

Projekti teemaks on vana hea tetris, kuna seda teavad kõik, kuidas see mäng käib ning sellepoolest on seda ka lihtsam teha.

Projekt koosneb 5st klassist:

1. Program.cs

  • Pandakse mäng käima

2. BlockManiaGame.cs

  • Defineeritakse mängu muutujad
  • Loaditakse Content
  • Mängu välja joonistamine vastavalt :update-draw-update-draw-update-draw-update-draw-update-draw

3. Klots.cs

  • Defineeritakse klotsid
  • Genereeritakse randomiga klots ning järgmine klots
  • Joonistatakse käesolev ja tulev klots

4. Laud.cs

  • Kirjeldatakse kuidas töötab meie mängulaud ning luuakse see
  • Klotsi lisamine lauale kui klots on jõudnud teekonna lõppu
  • Joonistatakse klotsid, mis asuvad juba mängulaual
  • Kontrollitakse täisridu ning eemaldatakse need


5. Mootor.cs

  • Mängumootor, kõik mänguloogikaga seonduv
  • Klotside liigutamine, klaviatuurilt, xboxi controllerilt juhtimine
  • Skoori uuendus vastavalt täisridadele
  • Timer klotsi iseliikumiseks
  • Joonistatakse klotsid, mänguekraan, skoor
  • Collisiondetection, kuhu saab klotsi liigutada ning kuhu keerata.
  • Mängu Pause
  • Mängulõpu kontroll
  • Reset mängule kui hakkab uus mäng

Kood

Mängu leiab sellelt saidilt http://blockmania.codeplex.com/