Meeskond "C-Team": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 14: Line 14:
2 hävitatud rea eest 225 punkti<br>
2 hävitatud rea eest 225 punkti<br>
3 hävitatud rea eest 375 punkti<br>
3 hävitatud rea eest 375 punkti<br>
4 hävitatud rea eest 550 punkti.
4 hävitatud rea eest 550 punkti


=Multiplayer=
=Multiplayer=

Revision as of 21:03, 24 October 2010


Meeskond

  • Rauno Rüga
  • Jarko Kaskmaa
  • Taivo Türnpu
  • Gert Glükmann
  • Indrek Kõue

Single player

Traditsiooniline tetris uues kuues, tweaking, cheatline, palju optionseid.
Arvuti genereerib mängijale suvalisi tükke (erinevaid on kokku 7) ning mängija peab need paigutama ruudustiku alla äärde nii, et saaks kokku 1 terve rea. Kui rida koos, siis rida hävineb ning mängija saab punkte.
Korraga 1 hävitatud rea eest 100 punkti
2 hävitatud rea eest 225 punkti
3 hävitatud rea eest 375 punkti
4 hävitatud rea eest 550 punkti

Multiplayer

Pilt käivast multiplayer mängust

Mängu on võimalik mängida ka multiplayeris. Kas siis kohalikus võrgus ühendatud arvutite vahel või üle interneti. Kohalikus võrgus mängimiseks tuleb mõlemal mängijal lülitada networking sisse. Peale seda peab üks mängija looma serveri ehk vajutama mängus "create" peale (leiab multiplayer menüüst). Et teine ühenduda saaks, peab ta sisestama vastase ip ja pordi kujul ip:port (vastav koht tekib, kui vajutada multiplayer menüüs join peale). Vaikimisi on server pandud kuulama porti 1234. Kui on mingi väga mõjuv põhjus seda muuta mingi muu pordi peale, siis on seda võimalik teha exe failiga samas kataloogis oleva options.xml faili muutmisega (fail tekib peale esimest mängu käivitamist), täpsemalt kirjutades sinna käsitsi uue kuulatava pordi numbri, kuid see pole soovitatav, kuna uus sisestatud port võb minna konflikti teiste arvutites olevate programmidega. Kui õnnestus ühenduse loomine, tuleb ette nimesisestuse võimalus, vastasel juhul veateade. Sama stsenaarium toimib ka üle interneti mängides, kuid lisaks sellele peab serveri loonud mängija oma ruuteris tegema lahti vastava pordi (1234 või mingi muu, kui olete xml failis seadeid muutnud). Multiplayerit on võimalik testida ka ühe arvutiga pannes käima kaks mängu, ühega tuleb teha server ning teisega ühenduda. Sellisel juhul on ip aadress 127.0.0.1, ning port 1234 kui seda muudetud pole.

Mängus on näha küll vastase hävitatud ridade arvu ja vastase skoori, kuid mäng käib selle peale, kes püsib kauem elus. Et tingimused oled võrdsed ja põnevus säiliks, siis muutub level suuremaks mõlemal vastasel samaaegselt ja kui sa oled hävitanud ära 4 üksikut rida, siis tekib vastasele alla juurde üks (25% minu hävitatud ridadest) natuke rohkem kui pooleldi täidetud rida. Hävitades aga ära korraga 4 rida tekib vastasele 4 rida (100% minu hävitatud ridadest), 2 ja 3 hävitatud rea vastav protsent jääb nende vahele, 2 puhul muidugi on see väiksem kui 3 puhul.

Juhtimine

Windows

Nool üles: pöörab klotsi kella suunas
Nool alla: liigutab klotsi kiiremini alla
Nool vasakule: liigutab klotsi vasakule
Nool paremale: liigutab klotsi paremale
Space: kukutab klotsi kohe täitsa alla
Escape: paus

Xbox

Y: pöörab klotsi kella suunas
A: liigutab klotsi kiiremini alla
X: liigutab klotsi vasakule
B: liigutab klotsi paremale
Left shoulder: paus
Right shoulder: menüüs enter (menüüs valikute tegemiseks), mängus space (kukutab klotsi kohe täitsa alla)

Nime sisestamine:
Y: muudab viimast tähte edasi (a-z)
A: muudab viimast tähte tagasi (z-a)
X: kustutab viimase tähe
B: saab sisestada järgmise tähe

Logi

23.September

  • Loodud codeplexi projekt mängu versioonimiseks.
  • Otsutatud, et mänguks tuleb Tetris.
  • Loodud meeskond, algselt liikmeteks:
    • Rauno Rüga
    • Jarko Kaskmaa
    • Taivo Türnpu
    • Gert Glükmann

24.September

  • Mängu algne versioon ülesse laetud, liikmed tegid kasutajakontod codeplexi.

26.September

  • klotsid tulevad randomiga
  • esialgne versioon olemas, täitsa mängitav, puuduvad lisad

27.September

  • Indrek Kõue liitus meeskonnaga.
  • newgame() feature
  • hiscore tegemine

28.September

  • mõte panna muusika ja SFX helid
  • meeskonna nimeks C-Team
  • levelite tegemine
  • mõte teha multiplayerit

29.September

  • kõvemad optionsid
  • suured vaidlused roosa cheatLine üle, mis siiski lõpuks jääb

1.Oktoober

  • menüü olemas

4.Oktoober

  • helid ja bling-bling asjad olemas
  • kerge multiplayeri katsetamine

5.Oktoober

  • koodi korrastamine
  • kuna ametliku networking API järgi tehtud multiplayerit ei saaks üle interneti mängida, siis valmis tehtud asjad kustutati maha ja alustati uuesti otsast peale kasutades ühendamisel socketeid

6.Oktoober

  • dokumentatsiooni tegemine

7.Oktoober

  • Uus kujundus Jarko ja Indreku poolt.
Uus Project T kasutajaliides

8.Oktoober

  • Credits
  • Mängusisene helide lülitamine
  • Multiplayeris näeb vastase liikuvaid blokke

9.Oktoober

  • Kood rohkem objektorienteeritumaks

10.Oktoober

  • Menüü animatsiooni update

12.Oktoober

  • Indrek hakkab XML faili andmeid krüpteerima.

18.Oktoober

  • Multiplayeris punishment line - kui sul on 4 rida hävitatud siis tekib vastasele 1 rida juurde

20.Oktoober

  • Alati mängu sulgedes lähevad kõik mänguga seotud exed kinni

22.Oktoober

  • Xboxi tugi
  • Anticheat
  • Multiplayeri arendamine
  • Multiplayeris näeb ka vastase statse

23.Oktoober

  • Multiplayer töötab nii nagu peab