Meeskond "IDDQD": Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 33: Line 33:
| Valmis
| Valmis
|-
|-
! scope="row" | Mängu algus. Animatsioonid/taustapildid.
! scope="row" | Animatsioonid/taustapildid, xbox360 puldi tugi.
| Tegelase liikuma saamine ja graafiline pool  
| Graafiline pool  
| Kert Suvi
| Kert Suvi
| Arendamisel
| Arendamisel
|-
|-
! scope="row" | müntide gen. algoritm
! scope="row" | müntide gen. algoritm/mängu algus
|
|
| Lauri Keel
| Lauri Keel
| Valmis 22. okt
| Valmis 22. okt
|-
|-
! scope="row" | Xboxi tugi
! scope="row" |  
|   
|   
| Raido Hallop
| Raido Hallop

Revision as of 00:27, 25 October 2010

Projekti baasiks on Mega Jump. Tegemist on vertikaalse sidescrolleriga. Kogu münte ja poweruppe, et jõuda ennenägematutesse kõrgustesse.




Ülevaade

Skoorisüsteem

Punkte saab kogutud müntide ja poweruppide eest.

Tööjaotus

Hetkel arendatavad jupid

Komponent Kirjeldus/Kommentaar Kes arendab? Komponendi staatus
Baasosa progemine Taust ja tegelane. Kiirus, kiirendus, liikumised, user input.
(Loobusin kogutavate objektide algoritmi arendamisest)
Joosep Ilves Valmis 10. okt
Peamenüü + Skoorivärk Talletamine/lugemine/sorteerimine Allar Märk Valmis
Animatsioonid/taustapildid, xbox360 puldi tugi. Graafiline pool Kert Suvi Arendamisel
müntide gen. algoritm/mängu algus Lauri Keel Valmis 22. okt
Raido Hallop Arendamisel

Logi

25. oktoober

Esialgne powerup ja vastavalt peategelase tekstuuri vahetumine. Peamenüü integreerimine. (Joosep)

23. oktoober

Lõplikud viimistlused kogutavate objektide generaatorile, mängu algus. (Lauri)

11. oktoober

Seoses baasosa valmimisega on ülesannete jaotus natukene kergem. Arendamisel mängu algus, kogutavate objektide algoritm ning graafiline pool.

7. oktoober

Alustatud on peamenüü + skoorisüsteemi arendamist.

6. oktoober

Sai valmis algoritm tausta(de) kerimiseks, lisamiseks.

5. oktoober

Alustatud on baasosa programmeerimist.