CodeBastards

From EIK wiki

Mängu idee

Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng Mystic Towers

Mystic Towers Wikipedias

Meeskond

  • Martin Kottisse
  • Raul Valge
  • Tanel Lebedev

Lähtekood

http://code.google.com/p/codebastards/

Logi

  • 07.10.10
Tiimi moodustamine ja esimene arutelu mängu idee üle. Kokku sai lepitud, et võtame aluseks 1994 aastal loodud isomeetrilise platvorm-mängu Mystic Towers.
  • 08.10.10
Esimene koodi checking. Sai tehtud esimene katsetus isomeetrilise mängumootori loomiseks. XNA põhjal sai genereeritud ka esimene kaardipõhi.

Plaane tulevateks nädalateks: Raul - Game map development Tanel - Player movement Martin - Visual of the character

Mängu üldnõuded:

1) Klaviatuuri tugi
2) Punktisüsteem
3) Xbox tugi
4) Erinevad levelid

Mängu nõuded ja dimensioon:

1) Koodi kommenteerime Inglise keeles
2) Maailma tuleb 10x10 ruutu (üks tuba)
3) Üks level koosneb 2x2 või 3x3 toast
  • 16.10.10
Kaardi info XMLi põhine.
  • Kuni 05.11.10
Üleüldine rabelemine töö kõrvalt (Raul ja Tanel), et asi saaks korralikult liikuma. Success :-)

CodebastardsScreenshot.png