CodeBastards: Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Created page with '=Mängu idee= Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers] =Meeskond= * Martin Kottisse - p…' |
No edit summary |
||
(7 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
=Mängu idee= | =Mängu idee= | ||
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers] | Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng [http://www.dosgamesarchive.com/download/mystic-towers Mystic Towers] | ||
:Mystic Towers [http://en.wikipedia.org/wiki/Mystic_Towers Wikipedias] | |||
=Meeskond= | =Meeskond= | ||
* Martin Kottisse | * Martin Kottisse | ||
* Raul Valge | * Raul Valge | ||
* Tanel Lebedev | * Tanel Lebedev | ||
=Lähtekood= | |||
[http://code.google.com/p/codebastards/ http://code.google.com/p/codebastards/] | |||
=Logi= | |||
*'''07.10.10''' | |||
:Tiimi moodustamine ja esimene arutelu mängu idee üle. Kokku sai lepitud, et võtame aluseks 1994 aastal loodud isomeetrilise platvorm-mängu Mystic Towers. | |||
*'''08.10.10''' | |||
:Esimene koodi checking. Sai tehtud esimene katsetus isomeetrilise mängumootori loomiseks. XNA põhjal sai genereeritud ka esimene kaardipõhi. | |||
Plaane tulevateks nädalateks: | |||
Raul - Game map development | |||
Tanel - Player movement | |||
Martin - Visual of the character | |||
Mängu üldnõuded: | |||
:1) Klaviatuuri tugi | |||
:2) Punktisüsteem | |||
:3) Xbox tugi | |||
:4) Erinevad levelid | |||
Mängu nõuded ja dimensioon: | |||
:1) Koodi kommenteerime Inglise keeles | |||
:2) Maailma tuleb 10x10 ruutu (üks tuba) | |||
:3) Üks level koosneb 2x2 või 3x3 toast | |||
*'''16.10.10''' | |||
:Kaardi info XMLi põhine. | |||
*'''Kuni 05.11.10''' | |||
:Üleüldine rabelemine töö kõrvalt (Raul ja Tanel), et asi saaks korralikult liikuma. Success :-) | |||
[[File:codebastardsScreenshot.png]] |
Latest revision as of 17:31, 5 November 2010
Mängu idee
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng Mystic Towers
- Mystic Towers Wikipedias
Meeskond
- Martin Kottisse
- Raul Valge
- Tanel Lebedev
Lähtekood
http://code.google.com/p/codebastards/
Logi
- 07.10.10
- Tiimi moodustamine ja esimene arutelu mängu idee üle. Kokku sai lepitud, et võtame aluseks 1994 aastal loodud isomeetrilise platvorm-mängu Mystic Towers.
- 08.10.10
- Esimene koodi checking. Sai tehtud esimene katsetus isomeetrilise mängumootori loomiseks. XNA põhjal sai genereeritud ka esimene kaardipõhi.
Plaane tulevateks nädalateks: Raul - Game map development Tanel - Player movement Martin - Visual of the character
Mängu üldnõuded:
- 1) Klaviatuuri tugi
- 2) Punktisüsteem
- 3) Xbox tugi
- 4) Erinevad levelid
Mängu nõuded ja dimensioon:
- 1) Koodi kommenteerime Inglise keeles
- 2) Maailma tuleb 10x10 ruutu (üks tuba)
- 3) Üks level koosneb 2x2 või 3x3 toast
- 16.10.10
- Kaardi info XMLi põhine.
- Kuni 05.11.10
- Üleüldine rabelemine töö kõrvalt (Raul ja Tanel), et asi saaks korralikult liikuma. Success :-)