CodeBastards: Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary |
|||
Line 13: | Line 13: | ||
=Logi= | =Logi= | ||
*'''07.10.10''' | *'''07.10.10''' | ||
:Tiimi moodustamine ja esimene arutelu mängu idee üle | :Tiimi moodustamine ja esimene arutelu mängu idee üle. Kokku sai lepitud, et võtame aluseks 1994 aastal loodud isomeetrilise platvorm-mängu Mystic Towers. | ||
*'''08.10.10''' | *'''08.10.10''' | ||
:Esimene koodi | :Esimene koodi checking. Sai tehtud esimene katsetus isomeetrilise mängumootori loomiseks. XNA põhjal sai genereeritud ka esimene kaardipõhi. | ||
Plaane tulevateks nädalateks: | |||
Raul - Game map development | |||
Tanel - Player movement | |||
Martin - Visual of the character | |||
Mängu üldnõuded: | |||
:1) Klaviatuuri tugi | |||
:2) Punktisüsteem | |||
:3) Xbox tugi | |||
:4) Erinevad levelid | |||
Mängu nõuded ja dimensioon: | |||
:1) Koodi kommenteerime Inglise keeles | |||
:2) Maailma tuleb 10x10 ruutu (üks tuba) | |||
:3) Üks level koosneb 2x2 või 3x3 toast | |||
*'''16.10.10''' | |||
:Kaardi info XMLi põhine. | |||
*'''Kuni 05.11.10''' | |||
:Üleüldine rabelemine töö kõrvalt (Raul ja Tanel), et asi saaks korralikult liikuma. Success :-) |
Revision as of 02:30, 5 November 2010
Mängu idee
Isomeetrilises vaates seiklusmäng. Inspiratsiooniks on mäng Mystic Towers
Meeskond
- Martin Kottisse - projektijuht
- Raul Valge
- Tanel Lebedev
- Andre Jõgi
Lähtekood
http://code.google.com/p/codebastards/
Logi
- 07.10.10
- Tiimi moodustamine ja esimene arutelu mängu idee üle. Kokku sai lepitud, et võtame aluseks 1994 aastal loodud isomeetrilise platvorm-mängu Mystic Towers.
- 08.10.10
- Esimene koodi checking. Sai tehtud esimene katsetus isomeetrilise mängumootori loomiseks. XNA põhjal sai genereeritud ka esimene kaardipõhi.
Plaane tulevateks nädalateks: Raul - Game map development Tanel - Player movement Martin - Visual of the character
Mängu üldnõuded:
- 1) Klaviatuuri tugi
- 2) Punktisüsteem
- 3) Xbox tugi
- 4) Erinevad levelid
Mängu nõuded ja dimensioon:
- 1) Koodi kommenteerime Inglise keeles
- 2) Maailma tuleb 10x10 ruutu (üks tuba)
- 3) Üks level koosneb 2x2 või 3x3 toast
- 16.10.10
- Kaardi info XMLi põhine.
- Kuni 05.11.10
- Üleüldine rabelemine töö kõrvalt (Raul ja Tanel), et asi saaks korralikult liikuma. Success :-)