Kahurid: Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
*3 levelit | *3 levelit | ||
*Üks või kaks inimest saavad korraga mängida | *Üks või kaks inimest saavad korraga mängida | ||
*Lasu ja | *Lasu- ja punktiarvestus igal tangil | ||
*Märgid, mida korjates saab tank mingisuguse boonuse endale | |||
== Nice to have == | == Nice to have == | ||
*Multiplayer (väga oleks soovinud panna must have-i alla, aga tundub olevat realiseerimise osas liiga keeruline ja aega nõudev) | *Multiplayer (väga oleks soovinud panna must have-i alla, aga tundub olevat realiseerimise osas liiga keeruline ja aega nõudev) | ||
*Üliilus graafika | |||
= Pildid Mängust = | = Pildid Mängust = | ||
Line 33: | Line 35: | ||
==== 28.oktoober 2012==== | ==== 28.oktoober 2012==== | ||
*Wiki lehe loomine | *Wiki lehe loomine | ||
==== 04.november 2012==== | |||
*Analüüsi koostamine, lehe täiendamine |
Revision as of 19:38, 4 November 2012
Kirjeldus
Tankisõda on põnev tankimäng, kus neli tanki ajavad teineteist taga ja proovivad maha lasta. Võidab see, kes viimasena ellu jääb. See saab olema multiplayer mäng ehk seda saab mängida läbi interneti. Esialgu on plaan, et mäng koosneb ühest alast, kus tankid saavad liikuda, nende teel võivad ees olla seinad, mida nad saavad puruks lasta. Mänguväljakul võiks olla ala, kuhu minnes seda tanki ei näe. Ühel tankil võiks olla mitu elu ja teda saaks lasta nt 5 korda enne kui ta saab surma. Mängu lõpus öeldakse, milline mängija võitis ja kui palju ta laske tegi. Mõtlesime mängu teha WPF applicationina.
Analüüs
Must have
- 3 levelit
- Üks või kaks inimest saavad korraga mängida
- Lasu- ja punktiarvestus igal tangil
- Märgid, mida korjates saab tank mingisuguse boonuse endale
Nice to have
- Multiplayer (väga oleks soovinud panna must have-i alla, aga tundub olevat realiseerimise osas liiga keeruline ja aega nõudev)
- Üliilus graafika
Pildid Mängust
Hetkel puuduvad.
Tööjaotus
- Kristjan Tõnismäe - projektijuht,
- Andreas Plado -
- Kullo-Kalev Aru -
- Xiangwei Zuo -
- Jaan Kängsepp -
Tööd jaotame täpsemalt mängu loomise käigus.
Log
25.oktoober 2012
- Kokkusaamine
28.oktoober 2012
- Wiki lehe loomine
04.november 2012
- Analüüsi koostamine, lehe täiendamine