Talk:Tech Support: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 2: | Line 2: | ||
Meeskond Tech Support on võtnud eesmärgiks luua multiplayer mäng, milleks on kuulus kaardimäng turakas. | Meeskond Tech Support on võtnud eesmärgiks luua multiplayer mäng, milleks on kuulus kaardimäng turakas. | ||
Sooviksime kohe ära mainida, et sarnane mänguvõimalus on juba tegelikult loodud ja seda saab teha aadressil http://www.vint.ee/ | Sooviksime kohe ära mainida, et sarnane mänguvõimalus on juba tegelikult loodud ja seda saab teha aadressil http://www.vint.ee/ | ||
Vindis on loodud turakas(vindis nimetatuna podkidnoi) ja seal saab seda mängida nii saatmise, saatmiseta kui ka 4-kesi. Seda kõike multiplayerina. Olen ise vindis väga palju turakat mänginud ja võin öelda, et vindis on mäng lahendatud vägagi eeskujulikult, probleeme ja vigu esineb mängimise ajal harva. Tavaliselt mängib vindis turakat 10-20 inimest, õhtuti üle 20 inimese, seega on see päris populaarine. Üleüldiselt on lehekülg vint.ee populaarne, kuna seal on palju muid huvitavaid multiplayer lauamänge, mida saab tasuta mängida, saab isegi luua turniire ja tavaliselt on korraga lehekülge kasutamas üle 70 kasutaja, kuhu alla kuuluvad nii registreeritud kui ka mitteregistreeritud kastuajad ehk Uudistajad.<br /> | Vindis on loodud turakas(vindis nimetatuna podkidnoi) ja seal saab seda mängida nii saatmise, saatmiseta kui ka 4-kesi. Seda kõike multiplayerina. Olen ise vindis väga palju turakat mänginud ja võin öelda, et vindis on mäng lahendatud vägagi eeskujulikult, probleeme ja vigu esineb mängimise ajal harva. Mängu reeglite loogika on hästi lahendatud, pigem on mingeid ühendusega seotud probleeme. Tavaliselt mängib vindis turakat 10-20 inimest, õhtuti üle 20 inimese, seega on see päris populaarine. Üleüldiselt on lehekülg vint.ee populaarne, kuna seal on palju muid huvitavaid multiplayer lauamänge, mida saab tasuta mängida, saab isegi luua turniire ja tavaliselt on korraga lehekülge kasutamas üle 70 kasutaja, kuhu alla kuuluvad nii registreeritud kui ka mitteregistreeritud kastuajad ehk Uudistajad.<br /> | ||
Tech Supporti mängureeglite kohta ei oskagi midagi ette heita. Reaalsuses on tegelikult palju erinevaid turaka mängimise reegleid ja seetõttu ei saa siin ette panna piiranguid. Meeskond on reeglid ilusti välja toonud ja ära kirjeldanud.<br /> | Tech Supporti mängureeglite kohta ei oskagi midagi ette heita. Reaalsuses on tegelikult palju erinevaid turaka mängimise reegleid ja seetõttu ei saa siin ette panna piiranguid. Meeskond on reeglid ilusti välja toonud ja ära kirjeldanud.<br /> | ||
Meeskond on omale hästi selgeks teinud projekti "Must to have", "Nice to have" ja projekti problemaatilised kohad. Nad on aru saanud oma võimete piiridest. Ma väga loodan, et neil õnnestub lahendada multiplayer funktsioon, kuna see on alati tundunud päris keerukas ja meie õppejõud andis multiplayeri osas väikese hoiatuse, et see ei pruugi kerge olla. See on julge samm lisada multiplayer funktsionaalsuse "Must to have" alla. Üks asi on jäänud meile ka segaseks. Nimelt see, et kuidas plaanitakse lahendada mäng visuaalselt? Kas mängija saab näha kaarte või kuidas ta saab aru, et tal on käes kaardid? Kas eksisteerib ka mängulaud? Kas on oodata mõningaid huvitavaid graafilisi lahendusi? Seda osa meie arvates ei toodud eriti välja.<br /> | Meeskond on omale hästi selgeks teinud projekti "Must to have", "Nice to have" ja projekti problemaatilised kohad. Nad on aru saanud oma võimete piiridest. Ma väga loodan, et neil õnnestub lahendada multiplayer funktsioon, kuna see on alati tundunud päris keerukas ja meie õppejõud andis multiplayeri osas väikese hoiatuse, et see ei pruugi kerge olla. See on julge samm lisada multiplayer funktsionaalsuse "Must to have" alla. Üks asi on jäänud meile ka segaseks. Nimelt see, et kuidas plaanitakse lahendada mäng visuaalselt? Kas mängija saab näha kaarte või kuidas ta saab aru, et tal on käes kaardid? Kas eksisteerib ka mängulaud? Kas on oodata mõningaid huvitavaid graafilisi lahendusi? Seda osa meie arvates ei toodud eriti välja.<br /> | ||
Lõpetuseks võibki öelda, et projekt tundub huvitav ja korralik väljakutse, seda eriti tehnilise poole teostamise osas. Juba kaardimängu reeglite loomine mängu on paras pähkel, et see kõik ilusti töötaks vigadeta. Kui see mäng suudetakse luua veel multiplayerina, siis on meeskond kindlasti tunnustust väärt. | Lõpetuseks võibki öelda, et projekt tundub huvitav ja korralik väljakutse, seda eriti tehnilise poole teostamise osas. Juba kaardimängu reeglite loomine mängu on paras pähkel, et see kõik ilusti töötaks vigadeta. Kui see mäng suudetakse luua veel multiplayerina, siis on meeskond kindlasti tunnustust väärt. |
Revision as of 22:27, 11 November 2012
Kahurid meeskonna retsensioon.
Meeskond Tech Support on võtnud eesmärgiks luua multiplayer mäng, milleks on kuulus kaardimäng turakas.
Sooviksime kohe ära mainida, et sarnane mänguvõimalus on juba tegelikult loodud ja seda saab teha aadressil http://www.vint.ee/
Vindis on loodud turakas(vindis nimetatuna podkidnoi) ja seal saab seda mängida nii saatmise, saatmiseta kui ka 4-kesi. Seda kõike multiplayerina. Olen ise vindis väga palju turakat mänginud ja võin öelda, et vindis on mäng lahendatud vägagi eeskujulikult, probleeme ja vigu esineb mängimise ajal harva. Mängu reeglite loogika on hästi lahendatud, pigem on mingeid ühendusega seotud probleeme. Tavaliselt mängib vindis turakat 10-20 inimest, õhtuti üle 20 inimese, seega on see päris populaarine. Üleüldiselt on lehekülg vint.ee populaarne, kuna seal on palju muid huvitavaid multiplayer lauamänge, mida saab tasuta mängida, saab isegi luua turniire ja tavaliselt on korraga lehekülge kasutamas üle 70 kasutaja, kuhu alla kuuluvad nii registreeritud kui ka mitteregistreeritud kastuajad ehk Uudistajad.
Tech Supporti mängureeglite kohta ei oskagi midagi ette heita. Reaalsuses on tegelikult palju erinevaid turaka mängimise reegleid ja seetõttu ei saa siin ette panna piiranguid. Meeskond on reeglid ilusti välja toonud ja ära kirjeldanud.
Meeskond on omale hästi selgeks teinud projekti "Must to have", "Nice to have" ja projekti problemaatilised kohad. Nad on aru saanud oma võimete piiridest. Ma väga loodan, et neil õnnestub lahendada multiplayer funktsioon, kuna see on alati tundunud päris keerukas ja meie õppejõud andis multiplayeri osas väikese hoiatuse, et see ei pruugi kerge olla. See on julge samm lisada multiplayer funktsionaalsuse "Must to have" alla. Üks asi on jäänud meile ka segaseks. Nimelt see, et kuidas plaanitakse lahendada mäng visuaalselt? Kas mängija saab näha kaarte või kuidas ta saab aru, et tal on käes kaardid? Kas eksisteerib ka mängulaud? Kas on oodata mõningaid huvitavaid graafilisi lahendusi? Seda osa meie arvates ei toodud eriti välja.
Lõpetuseks võibki öelda, et projekt tundub huvitav ja korralik väljakutse, seda eriti tehnilise poole teostamise osas. Juba kaardimängu reeglite loomine mängu on paras pähkel, et see kõik ilusti töötaks vigadeta. Kui see mäng suudetakse luua veel multiplayerina, siis on meeskond kindlasti tunnustust väärt.