Meeskond:SuperPenguin: Difference between revisions
No edit summary |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
=Meie idee= | =Meie idee= | ||
Ühe ilusal pärastlõunal sai istutud | Ühe ilusal pärastlõunal sai istutud üliõpilasesinduses ja mängitud xbox'i peal Bombermani. See oli mingisugune uudne 3D versioon ja jube kohutavalt üles ehitatud; mitte midagi aru ei saanud, mis seal toimus :) | ||
Seega tekkis meil idee, et miks mitte ''taasleiutada'' | Seega tekkis meil idee, et miks mitte ''taasleiutada'' Bomberman 2D versioonis, ainult et kaasaegne? Ja see meie plaan olema saabki. | ||
==Tehnoloogia== | ==Tehnoloogia== | ||
Tehnoloogiaks | Tehnoloogiaks saab olema Unity koos oma hiilgava C#'biga! :) | ||
==Rakenduse sisu== | |||
Klassikaline Bomberman kujutab endast 2D-mängu, kus kuni neli inimest saavad ühise platsi peal ringi liikuda, pomme asetada ning nendega seinu või vastaseid õhku lasta. Seinu õhku lastes on võimalik koguda boonuseid, näiteks kiirem liikumine või tugevamad pommid. Mängu põhirõhk on kiirusel ja strateegial. | |||
Kui klassikaline versioon on valmis, on võimalik selle peale ehitada ka muid variante, kus on erinevaid boonuseid rohkem ning näiteks ka erinevad kaardid, millel liikuda. | |||
===Must have=== | |||
Esimese faasina teeme klassikalise mängu, lisamata sellele lisafunktsioone või kõrgel tasemel graafikat. Põhiline on saada mängu alussüsteem korralikult tööle, nii et mängimine on juba võimalik. Silmailu on sekundaarne, sellega saab tegeleda ka viimistlusvoorus. | |||
===Very nice to have=== | |||
===Kind of nice to have=== |
Revision as of 13:34, 29 October 2014
Liikmed
- Tauri Busch - Projektijuht
- Erika Ehmann
Meie idee
Ühe ilusal pärastlõunal sai istutud üliõpilasesinduses ja mängitud xbox'i peal Bombermani. See oli mingisugune uudne 3D versioon ja jube kohutavalt üles ehitatud; mitte midagi aru ei saanud, mis seal toimus :) Seega tekkis meil idee, et miks mitte taasleiutada Bomberman 2D versioonis, ainult et kaasaegne? Ja see meie plaan olema saabki.
Tehnoloogia
Tehnoloogiaks saab olema Unity koos oma hiilgava C#'biga! :)
Rakenduse sisu
Klassikaline Bomberman kujutab endast 2D-mängu, kus kuni neli inimest saavad ühise platsi peal ringi liikuda, pomme asetada ning nendega seinu või vastaseid õhku lasta. Seinu õhku lastes on võimalik koguda boonuseid, näiteks kiirem liikumine või tugevamad pommid. Mängu põhirõhk on kiirusel ja strateegial.
Kui klassikaline versioon on valmis, on võimalik selle peale ehitada ka muid variante, kus on erinevaid boonuseid rohkem ning näiteks ka erinevad kaardid, millel liikuda.
Must have
Esimese faasina teeme klassikalise mängu, lisamata sellele lisafunktsioone või kõrgel tasemel graafikat. Põhiline on saada mängu alussüsteem korralikult tööle, nii et mängimine on juba võimalik. Silmailu on sekundaarne, sellega saab tegeleda ka viimistlusvoorus.