Meeskond:EluOnLill: Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 13: | Line 13: | ||
== Idee == | == Idee == | ||
Mängu algus - tekitame inimese lapsena ja saab valida kuidas alustada oma elu - sotsialiseerumine, õppimine, looming, sport. Nende põhjal tekib see isik, kes siis täiskasvanuna hakkab elu elama.Karakterit luues on random generator mis määrab ära kui kerge ülejäänud mängust on. Vastavalt sellele kuidas siis lapsena valikuid teed mõjutab su tuleviku, palju sporti on kalduvus olla loll sportlane jne. Täiskavanuna tekib juurde uued väärtused raha, kuulsus, jõud, pere ja heaolu. Kõikide näitajate pealt tekib skoor mis näitab kui hea sa siis kokkuvõttes olid, üks mänguprotsess kestab reaalajas kuu aega, aga on olemas ka nupp mis kiirendab mängu. Juhul kui mäng "läbi" saad edasi mängida ühe oma lapsena juhul kui neid said. | Mängu algus - tekitame inimese lapsena ja saab valida kuidas alustada oma elu - sotsialiseerumine, õppimine, looming, sport. Nende põhjal tekib see isik, kes siis täiskasvanuna hakkab elu elama.Karakterit luues on random generator mis määrab ära kui kerge ülejäänud mängust on. Vastavalt sellele kuidas siis lapsena valikuid teed mõjutab su tuleviku, palju sporti on kalduvus olla loll sportlane jne. Täiskavanuna tekib juurde uued väärtused raha, kuulsus, jõud, pere ja heaolu. Kõikide näitajate pealt tekib skoor mis näitab kui hea sa siis kokkuvõttes olid, üks mänguprotsess kestab reaalajas kuu aega, aga on olemas ka nupp mis kiirendab mängu. Juhul kui mäng "läbi" saad edasi mängida ühe oma lapsena juhul kui neid said. | ||
==='''Must-have:'''=== | |||
* Elutsüklid | * Elutsüklid | ||
* Igas elutsüklis mingisugused random eventid | * Igas elutsüklis mingisugused random eventid | ||
Line 19: | Line 20: | ||
* Profiili kujunemine | * Profiili kujunemine | ||
==='''Nice-to-have:''' === | |||
* Palju funktsionaalsust ja variatsiooni | * Palju funktsionaalsust ja variatsiooni | ||
* Vähe piiranguid | * Vähe piiranguid | ||
* Visuaalselt ilus disain | * Visuaalselt ilus disain | ||
==='''Dream-to-have:''' === | |||
*Mäng oleks online ja tekiks ühiskond kus enda käitumine mõjutab ka teiste mängu | *Mäng oleks online ja tekiks ühiskond kus enda käitumine mõjutab ka teiste mängu |
Revision as of 18:01, 20 October 2017
Liikmed
- Henrik Prangel
- Kert Saarma
- Carlos Kirtsi
Blogi
- 01.10.17 - Tiimi loomine
- 10.10.17 - Idee arutamine
- 16.10.17 - Wiki lehe loomine
- 20.10.17 - Viimane koosolek enne idee teostamisega alustamist(Arendusmudeli valimine)
Idee
Mängu algus - tekitame inimese lapsena ja saab valida kuidas alustada oma elu - sotsialiseerumine, õppimine, looming, sport. Nende põhjal tekib see isik, kes siis täiskasvanuna hakkab elu elama.Karakterit luues on random generator mis määrab ära kui kerge ülejäänud mängust on. Vastavalt sellele kuidas siis lapsena valikuid teed mõjutab su tuleviku, palju sporti on kalduvus olla loll sportlane jne. Täiskavanuna tekib juurde uued väärtused raha, kuulsus, jõud, pere ja heaolu. Kõikide näitajate pealt tekib skoor mis näitab kui hea sa siis kokkuvõttes olid, üks mänguprotsess kestab reaalajas kuu aega, aga on olemas ka nupp mis kiirendab mängu. Juhul kui mäng "läbi" saad edasi mängida ühe oma lapsena juhul kui neid said.
Must-have:
- Elutsüklid
- Igas elutsüklis mingisugused random eventid
- Oskused ja nende arendamine
- Profiili kujunemine
Nice-to-have:
- Palju funktsionaalsust ja variatsiooni
- Vähe piiranguid
- Visuaalselt ilus disain
Dream-to-have:
- Mäng oleks online ja tekiks ühiskond kus enda käitumine mõjutab ka teiste mängu