Slasher: Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Mkuustik (talk | contribs)
Mkuustik (talk | contribs)
Line 9: Line 9:
==Mida me loome?==
==Mida me loome?==
3d rollimängu, mille tegevus leiab aset keskajas. Mäng on hack and slash stiilis.
3d rollimängu, mille tegevus leiab aset keskajas. Mäng on hack and slash stiilis.
Prototüübi jaoks loodame valmis saada järgneva:
1)Luua ja optimiseerida karakteri liikumine ning tegevused.
2)Luua atribuudid ja nendevahelised seosed. Näiteks strength (mida annab, mõjutab jne)
3)Oskused, mida mängija kasutada saab. Näiteks ühe-ja kahekäe relvad.
4)Vastased ning nende baasklassid.
5)Kasutajaliides ehk siis menüüd, eluriba ja muu säärane mida kuvatakse mängijale.
6)Tehisintelligents, mille taga seisneb siis arvuti poolt juhitavate objektide loogika. Näiteks kuidas käituvad vastased sind nähes või sinuga võideldes.
7)Andmebaas - ühendus andmebassiga ja päringute klass.
8)Esemed mida mängija saab kasutada, et ennast täiustada. Näiteks toit, relvad ja kaitserüüd.
9)Rännakud (quests), mis on siis stoorielemendid ja aitavad mängijal ennast tugevamaks muuta ning mängu rohkem sisse elada.
10)Poed kus müüakse erinevaid esemeid mida saab osta ja enda omasid ka müüa.

Revision as of 18:41, 27 September 2011

Meeskond

  • Herki Pärn- projektijuht, mentor.
  • Jaanus Varus- andmebaaside juht.
  • Margo Kuustik
  • Heigo Punapart
  • Kaivar Kull
  • Kimmo Lillipuu

Mida me loome?

3d rollimängu, mille tegevus leiab aset keskajas. Mäng on hack and slash stiilis.

Prototüübi jaoks loodame valmis saada järgneva:

1)Luua ja optimiseerida karakteri liikumine ning tegevused. 2)Luua atribuudid ja nendevahelised seosed. Näiteks strength (mida annab, mõjutab jne) 3)Oskused, mida mängija kasutada saab. Näiteks ühe-ja kahekäe relvad. 4)Vastased ning nende baasklassid. 5)Kasutajaliides ehk siis menüüd, eluriba ja muu säärane mida kuvatakse mängijale. 6)Tehisintelligents, mille taga seisneb siis arvuti poolt juhitavate objektide loogika. Näiteks kuidas käituvad vastased sind nähes või sinuga võideldes. 7)Andmebaas - ühendus andmebassiga ja päringute klass. 8)Esemed mida mängija saab kasutada, et ennast täiustada. Näiteks toit, relvad ja kaitserüüd. 9)Rännakud (quests), mis on siis stoorielemendid ja aitavad mängijal ennast tugevamaks muuta ning mängu rohkem sisse elada. 10)Poed kus müüakse erinevaid esemeid mida saab osta ja enda omasid ka müüa.