Kahurid: Difference between revisions
From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 16: | Line 16: | ||
== Nice to have == | == Nice to have == | ||
*Multiplayer (väga oleks soovinud panna must have-i alla, aga tundub olevat realiseerimise osas liiga keeruline ja aeganõudev) | *Multiplayer (väga oleks soovinud panna must have-i alla, aga tundub olevat realiseerimise osas liiga keeruline ja aeganõudev) | ||
*Üliilus graafika (see vist võtaks | *Üliilus graafika (see vist võtaks liiga palju aega) | ||
*Rohkem voore ehk leveleid | *Rohkem voore ehk leveleid | ||
*Kui mäng oleks 3D-na | *Kui mäng oleks 3D-na |
Revision as of 19:45, 4 November 2012
Kirjeldus
Tankisõda on põnev tankimäng, kus neli tanki ajavad teineteist taga ja proovivad maha lasta. Võidab see, kes viimasena ellu jääb. See saab olema multiplayer mäng ehk seda saab mängida läbi interneti. Esialgu on plaan, et mäng koosneb ühest alast, kus tankid saavad liikuda, nende teel võivad ees olla seinad, mida nad saavad puruks lasta. Mänguväljakul võiks olla ala, kuhu minnes seda tanki ei näe. Ühel tankil võiks olla mitu elu ja teda saaks lasta nt 5 korda enne kui ta saab surma. Mängu lõpus öeldakse, milline mängija võitis ja kui palju ta laske tegi. Mõtlesime mängu teha WPF applicationina.
Analüüs
Must have
- 3 erinevat levelit
- Üks või kaks inimest saavad korraga mängida
- Lasu- ja punktiarvestus igal tangil
- Märgid, mida korjates saab tank endale boonuse
- Mõlemat kasutajapoolset tanki saab juhtida klaviatuurilt
- Mänguvälja ääres on augud, millest läbi minnest jõuab teisele poole mänguvälja (nagu mängus Pac-Man).
Nice to have
- Multiplayer (väga oleks soovinud panna must have-i alla, aga tundub olevat realiseerimise osas liiga keeruline ja aeganõudev)
- Üliilus graafika (see vist võtaks liiga palju aega)
- Rohkem voore ehk leveleid
- Kui mäng oleks 3D-na
Pildid Mängust
Hetkel puuduvad.
Tööjaotus
- Kristjan Tõnismäe - projektijuht,
- Andreas Plado -
- Kullo-Kalev Aru -
- Xiangwei Zuo -
- Jaan Kängsepp -
Tööd jaotame täpsemalt mängu loomise käigus.
Log
25.oktoober 2012
- Kokkusaamine
28.oktoober 2012
- Wiki lehe loomine
04.november 2012
- Analüüsi koostamine, lehe täiendamine