Meeskond:Rods: Difference between revisions
Line 85: | Line 85: | ||
Baasfunktsionaalsus: | Baasfunktsionaalsus: | ||
* | *Ringi liikumine | ||
* | *Ülesannete lahendamine | ||
* | *Maailmade(korruste) vahetamine | ||
* | *Menüü, pausmenüü jne | ||
* | *Punktiarvestus | ||
* | *Achivments | ||
* | *Auto salvestamine peale edukat sooritamist | ||
Revision as of 11:58, 22 October 2014
Rods
Meeskonna liikmed
- Rain Mäsak
- Oliver Armväärt (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)
- Den-Daniel Dobrus - Projekti juht (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)
- Sten Saliste (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)
Algne idee
Teha 2D mäng Unitys.
To-do
- Teha
- Tegemisel
- Tehtud
Idee [25.10.2014]
- Idee kirja panna
- Mängutüüp
- Baasfunktsionaalsus
- Mänguidee
- Esmane tööjaotus
- Valida välja õiged arendusmustrid (materjal: Game programming patterns)
- Töötada läbi erinevad mustrid
- Leida plusse ja miinuseid
- Valida sobivaimad mustrid
- Põhjendada valikuid
- Seadistada üles TFS
- Teha selgeks
- Kõik meeskonnaliikmed ühendada
- Õppejõud ühendada
Analüüs [01.11.2014]
- Rakenduse eesmärk
- Mida tavakasutaja sellega teha saab
- Problemaatilised kohad realiseerimisel
- Tööjaotus
- Nimekiri funktsionaalsusest - must have
- Nimekiri funktsionaalsusest - nice to have
Retsensioon[8.11.2014]
Koosolekud
I
Kõik kohal.
Rods v.0.0.1 Nimi tuleb arenduse käigus
2D - Pealtvaade
Märksõnad, mis käisid läbi:
Kooli mäng , saad korruseid vahetada , siseneda klassidesse , lahendada ülesandeid , suitsetada , WC asukohad , söömine , pesemine , kapid , garderoob , akvaarium , lift , trepid , vending machine , küsimuse puhul saad pöörduda tuutor Tuxi poole, kes kooli peal ringi patseerib.
Ained ja ülesanded:
- Java(Pöidla dialoog) - Nii, paar ülesannet.
- Füüsika(hahahaha) - Jukul on kahe kilone pomm, arvuta päikese mass.. eiei Jukul on kolme kilone pomm.
Kas Juku ema oli brünett või blond? Panna haigelt raske ülesanne sinna vms.
- ITSPEA - Esimene viktoriin
- Anal - Kas käia kontsultatsioonis jne minigame'idega
- Makro - SKP arvutamise valem
- Sissejuhatus informaatikasse - Kes oli Turing
- Erialatutvustus - Vali välja IT firma.
Baasfunktsionaalsus:
- Ringi liikumine
- Ülesannete lahendamine
- Maailmade(korruste) vahetamine
- Menüü, pausmenüü jne
- Punktiarvestus
- Achivments
- Auto salvestamine peale edukat sooritamist
Mänguidee:
- Mängu idee on teha rebastele selgeks kooli plaan ja üldine toimimine.
Tux-mail ja ajaga tundidesse jõudmine. "Theres a cookie for you in the cafeteera" "Theres a smart physics guy in the smoking area. Go find him!" Seda võib veel kasutada. !!!ESMANE TÖÖJAOTUS!!! Andmebaasid ja Unity - sõbraks Unity ja TFS + siis kõik liikmed TFSi Arendusmustrid