Kajarist
From ICO wiki
Kirjeldus
Tegemist on XNAs tehtud 2D pealt vaates rpg elementidega mäguga. Täpne story on praeguseks veel müsteerium, aga üldiselt on teada, et tegelane ( Kelle nimi meie mängus on Germi ), sattus Marsile ja avastab sealt koopa, millest järjest sügavamale minnes tulevad talle vastu äärmiselt huvitavad ja mitmekülgsed vastased, kes Germit mingil põhjusel tappa üritavad. Germi leiab maailmast mitmesuguseid relvi ja asju, mis teda tugevamaks ja vastupidavamaks muudavad.
Pildi näiteid
Tööjaotus
- Raamistiku kujundamine, Interfaced, enamik programmi loogikast - Kristjan Veskimäe.
- Olemasolevaid abstraktseid klasse ja interface'e kasutades asjade kirjutamine, powerupide lisamine ja nende toimimine, testimine, üldine projekti juhtimine (Koosviibimiste korraldus ja kujundaja torkimine, et ta pidevalt sprite'e juurde joonistaks ), saada aru Kristjani koodist - Kalev Käpuk
- Olemasolevaid abstraktseid klasse ja interface'e kasutades asjade kirjutamine, mängu sisene interface, erinevate levelite funktsioonid ja kujundus (kollide tekkimine, läbistamatute objektide paiknemine jms ), saada aru Kristjani koodist, testimine - Jaak Peldes
Must have
- Kood kirjutatud, mõeldes edasisele lihtsale arendusele. Maailmate ja objekti lisamiseks ei ole vaja palju vaeva näha.
- Combat system nii lähivõitluses kui ka tulistamisega.
- Erinevad interaktiivsed objektid, mida saab korjata, lõhkuda, liigutada vms.
- Vastaste algeline AI loogika.
- Enamik vastaseid, tegelasi ja objekte on animeeritud.
- Punktiloendur ja highscore.
Nice to have
- Minimap
- Animeeritud dialoogid.
- Sound effects
- 50 000€
- Targemad AId
- Sujuvam liikumine
- Cheats