Meeskond:Rods: Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Line 53: Line 53:
2D - Pealtvaade
2D - Pealtvaade


Märksõnad, mis käisid läbi:
Mänguidee:
 
*Mängu idee on teha rebastele selgeks kooli plaan ja üldine toimimine.
 
 
Baasfunktsionaalsus:


Kooli mäng
*Ringi liikumine
, saad korruseid vahetada
*Ülesannete lahendamine
, siseneda klassidesse
*Maailmade(korruste) vahetamine
, lahendada ülesandeid
*Menüü, pausmenüü jne
, suitsetada
*Punktiarvestus
, WC asukohad
*Achivments
, söömine
*Auto salvestamine peale edukat sooritamist
, pesemine
, kapid
, garderoob
, akvaarium
, lift
, trepid
, vending machine
, küsimuse puhul saad pöörduda tuutor Tuxi poole, kes kooli peal ringi patseerib.




Line 84: Line 81:




Baasfunktsionaalsus:
'''Esmane tööjaotus'''
*Ringi liikumine
*Andmebaasid ja Unity - sõbraks - Sten 24.10
*Ülesannete lahendamine
*Unity ja TFS + siis kõik liikmed TFSi - Oliver 24.10
*Maailmade(korruste) vahetamine
*Arendusmustrid - Rain & Den - 24.10
*Menüü, pausmenüü jne
*Punktiarvestus
*Achivments
*Auto salvestamine peale edukat sooritamist


Märksõnad, mis käisid läbi:


Mänguidee:
Kooli mäng
*Mängu idee on teha rebastele selgeks kooli plaan ja üldine toimimine.
, saad korruseid vahetada
 
, siseneda klassidesse
Tux-mail ja ajaga tundidesse jõudmine.
, lahendada ülesandeid
"Theres a cookie for you in the cafeteera"
, suitsetada
"Theres a smart physics guy in the smoking area. Go find him!"
, WC asukohad
Seda võib veel kasutada.
, söömine
!!!ESMANE TÖÖJAOTUS!!!
, pesemine
Andmebaasid ja Unity - sõbraks
, kapid
Unity ja TFS + siis kõik liikmed TFSi
, garderoob
Arendusmustrid
, akvaarium
, lift
, trepid
, vending machine
, küsimuse puhul saad pöörduda tuutor Tuxi poole, kes kooli peal ringi patseerib
, Tux-mail ja ajaga tundidesse jõudmine
, "Theres a cookie for you in the cafeteera"
, "Theres a smart physics guy in the smoking area. Go find him!"
, seda võib veel kasutada.

Revision as of 13:13, 22 October 2014

Rods

Meeskonna liikmed

  • Rain Mäsak
  • Oliver Armväärt (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)
  • Den-Daniel Dobrus - Projekti juht (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)
  • Sten Saliste (Osales ACM ICPC ja IEEEXTREME 8.0 programmeerimise võistlusel)

Algne idee

Teha 2D mäng Unitys.

To-do

  • Teha
  • Tegemisel
  • Tehtud

Idee [25.10.2014]

  • Idee kirja panna
    • Mängutüüp
    • Baasfunktsionaalsus
    • Mänguidee
    • Esmane tööjaotus
  • Valida välja õiged arendusmustrid (materjal: Game programming patterns)
    • Töötada läbi erinevad mustrid
    • Leida plusse ja miinuseid
    • Valida sobivaimad mustrid
    • Põhjendada valikuid
  • Seadistada üles TFS
    • Teha selgeks
    • Kõik meeskonnaliikmed ühendada
    • Õppejõud ühendada

Analüüs [01.11.2014]

  • Rakenduse eesmärk
  • Mida tavakasutaja sellega teha saab
  • Problemaatilised kohad realiseerimisel
  • Tööjaotus
  • Nimekiri funktsionaalsusest - must have
  • Nimekiri funktsionaalsusest - nice to have

Retsensioon[8.11.2014]

Koosolekud

I

Kõik kohal.

Rods v.0.0.1 Nimi tuleb arenduse käigus

2D - Pealtvaade

Mänguidee:

  • Mängu idee on teha rebastele selgeks kooli plaan ja üldine toimimine.


Baasfunktsionaalsus:

  • Ringi liikumine
  • Ülesannete lahendamine
  • Maailmade(korruste) vahetamine
  • Menüü, pausmenüü jne
  • Punktiarvestus
  • Achivments
  • Auto salvestamine peale edukat sooritamist


Ained ja ülesanded:

  • Java(Pöidla dialoog) - Nii, paar ülesannet.
  • Füüsika(hahahaha) - Jukul on kahe kilone pomm, arvuta päikese mass.. eiei Jukul on kolme kilone pomm.

Kas Juku ema oli brünett või blond? Panna haigelt raske ülesanne sinna vms.

  • ITSPEA - Esimene viktoriin
  • Anal - Kas käia kontsultatsioonis jne minigame'idega
  • Makro - SKP arvutamise valem
  • Sissejuhatus informaatikasse - Kes oli Turing
  • Erialatutvustus - Vali välja IT firma.


Esmane tööjaotus

  • Andmebaasid ja Unity - sõbraks - Sten 24.10
  • Unity ja TFS + siis kõik liikmed TFSi - Oliver 24.10
  • Arendusmustrid - Rain & Den - 24.10

Märksõnad, mis käisid läbi:

Kooli mäng , saad korruseid vahetada , siseneda klassidesse , lahendada ülesandeid , suitsetada , WC asukohad , söömine , pesemine , kapid , garderoob , akvaarium , lift , trepid , vending machine , küsimuse puhul saad pöörduda tuutor Tuxi poole, kes kooli peal ringi patseerib , Tux-mail ja ajaga tundidesse jõudmine , "Theres a cookie for you in the cafeteera" , "Theres a smart physics guy in the smoking area. Go find him!" , seda võib veel kasutada.