Slasher

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search

Meeskond

  • Herki Pärn- projektijuht, mentor.
  • Jaanus Varus- andmebaaside juht.
  • Margo Kuustik- wiki, story, progeja.
  • Heigo Punapart- progeja.
  • Kaivar Kull- progeja, disain.
  • Kimmo Lillipuu- progeja.

Mida me loome?

3d rollimängu, mille tegevus leiab aset keskajas. Mäng on hack and slash stiilis.

Mida sisaldab prototüüp

  • 1)Luua ja optimiseerida karakteri liikumine ning tegevused.
  • 2)Luua atribuudid ja nendevahelised seosed. Näiteks strength (mida annab, mõjutab jne)
  • 3)Oskused, mida mängija kasutada saab. Näiteks ühe-ja kahekäe relvad.
  • 4)Vastased ning nende baasklassid.
  • 5)Kasutajaliides ehk siis menüüd, eluriba ja muu säärane mida kuvatakse mängijale.
  • 6)Tehisintelligents, mille taga seisneb siis arvuti poolt juhitavate objektide loogika. Näiteks kuidas käituvad vastased sind nähes või sinuga võideldes.
  • 7)Andmebaas - ühendus andmebassiga ja päringute klass.
  • 8)Esemed mida mängija saab kasutada, et ennast täiustada. Näiteks toit, relvad ja kaitserüüd.
  • 9)Rännakud (quests), mis on siis stoorielemendid ja aitavad mängijal ennast tugevamaks muuta ning mängu rohkem sisse elada.
  • 10)Poed kus müüakse erinevaid esemeid ja enda omasid saab müüa.

Kui jõuab:

  • 1)Maagia
  • 2)Kaugvõitluse relvad
  • 3)Vastupidavus(stamina)
  • 4)Käsitöö
  • 5)Uued oskused ja relvad, seoses "vastupidavuse" ja maagiaga.