PC KartKicker: Difference between revisions
(26 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 30: | Line 30: | ||
== XML== | == XML== | ||
< | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
Line 143: | Line 143: | ||
</components> | </components> | ||
</ | </div> | ||
== XML skeem (XSD) == | == XML skeem (XSD) == | ||
< | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
<xs:schema attributeFormDefault="unqualified" elementFormDefault="qualified" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> | <xs:schema attributeFormDefault="unqualified" elementFormDefault="qualified" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> | ||
Line 331: | Line 331: | ||
</xs:element> | </xs:element> | ||
</xs:schema> | </xs:schema> | ||
</ | </div> | ||
== XSLT 1 == | == XSLT 1 == | ||
< | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
<xsl:stylesheet version="1.0" | <xsl:stylesheet version="1.0" | ||
Line 361: | Line 361: | ||
</xsl:template> | </xsl:template> | ||
</xsl:stylesheet> | </xsl:stylesheet> | ||
</ | </div> | ||
== XSLT 2 == | == XSLT 2 == | ||
< | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||
<xsl:stylesheet version="1.0" | <xsl:stylesheet version="1.0" | ||
Line 391: | Line 391: | ||
</xsl:template> | </xsl:template> | ||
</xsl:stylesheet> | </xsl:stylesheet> | ||
</ | </div> | ||
== XML retsensioonid == | == XML retsensioonid == | ||
Line 398: | Line 399: | ||
= Ülesanne 2: Veebirakendus = | = Ülesanne 2: Veebirakendus = | ||
== Link lõpptootele == | |||
[https://github.com/saarmae/VR2_projekt/ Lõpptoode] | |||
Kasutusjuhend: Kui retsenseerija on antud õppeaine edukalt läbinud, tunneb ta ''API'' vaikimisi seadistatud endpointe ja routingut piisavalt, et osata meie teenust kasutada. | |||
== Analüüs == | == Analüüs == | ||
Vastavalt klientrakenduse päringule annab veebirakendus andmebaasis oleva informatsiooni põhjal JSON kujul vastuse kliendile. Klientrakenduse funktsionaalsus ja andmebaasi skeem on mõlemad kirjeldatud allpool. Veebirakendus suudab anda komponentide kategooriate nimekirja, ühe kategooria komponentide nimekirja, nime järgi otsingu tulemuste | Vastavalt klientrakenduse päringule annab veebirakendus andmebaasis oleva informatsiooni põhjal JSON kujul vastuse kliendile. Klientrakenduse funktsionaalsus ja andmebaasi skeem on mõlemad kirjeldatud allpool. Veebirakendus suudab anda komponentide kategooriate nimekirja, ühe kategooria komponentide nimekirja, nime järgi otsingu tulemuste nimekirja, konkreetse komponendi detailse informatsiooni, jpm. | ||
=== Mõisted === | === Mõisted === | ||
''' | *'''CPU''' - Keskseade, ühest või mitmest protsessorist ja nende sisemäludest koosnev funktsionaalüksus, nii eesti kui inglise keeles kasutusel sünonüümina sõna protsessor; | ||
*'''GPU''' - Graafikaseade, spetsiaalselt graafikatöötlusele orienteeritud protsessorid ja ( diskreetse puhul) mälu, integreeritud graafikaseaded kasutavad arvutisüsteemi muutmälu; | |||
*'''RAM''' - Mälu kus hoitakse käimas-olevate programmide andmeid; | |||
*'''Emaplaat''' - Kiibistik, mis ühendab ülejäänud arvutikomponendid omavahel kokku; | |||
*'''PSU''' - Toiteblokk, võtab vooluvõrgust tuleva voolu ja muundab selle arvutikomponentidele sobivaks; | |||
*'''Korpus''' - Erinevad “kastid”, mis on loodud tervikliku arvutisüsteemi komponentide tarbeks. | |||
*'''ROM''' - Arvuti püsimälu, tänapäeval jaguneb laias laastus SSD (kallis maht, kiire) ja HDD (odav maht, aeglane) variantideks. | |||
=== Rakenduse kirjeldus (kogu süsteem, teenus+klient) === | === Rakenduse kirjeldus (kogu süsteem, teenus+klient) === | ||
Line 410: | Line 423: | ||
Meil on lauaarvutite komplekteerimise infosüsteem. Meie klientideks on inimesed kes kaaluvad lauaarvuti ostmist ja kes soovivad enne lauaarvuti või selle komponentide ostmist enda jaoks kogu protseduuri põhjalikult läbi mõelda. Süsteem võimaldab klientidel luua virtuaalse lauaarvuti ja tuvastab mitteühilduvad komponendid ning aitab seega vältida erinevaid probleeme, millega kaasneks aja- ja rahakulu. | Meil on lauaarvutite komplekteerimise infosüsteem. Meie klientideks on inimesed kes kaaluvad lauaarvuti ostmist ja kes soovivad enne lauaarvuti või selle komponentide ostmist enda jaoks kogu protseduuri põhjalikult läbi mõelda. Süsteem võimaldab klientidel luua virtuaalse lauaarvuti ja tuvastab mitteühilduvad komponendid ning aitab seega vältida erinevaid probleeme, millega kaasneks aja- ja rahakulu. | ||
====Nüansid:==== | ==== Nüansid ja programselt lahendatavad probleemid: ==== | ||
Kliendid saavad ennast meie süsteemis registreerida kasutajateks. Üks füüsiline isik võib teha endale teha ükskõik kui palju kasutajaid, meil ei pea olema päriselt olemasoleva isiku ja süsteemi kasutaja vahel üks-ühest seost. Rakenduse kasutamiseks ei ole kohustuslik serveris konto loomine, klient saab virtuaalse arvuti luua ilma kasutajakontota, aga see ei säilu pärast sessiooni lõppemist. | Kliendid saavad ennast meie süsteemis registreerida kasutajateks. Üks füüsiline isik võib teha endale teha ükskõik kui palju kasutajaid, meil ei pea olema päriselt olemasoleva isiku ja süsteemi kasutaja vahel üks-ühest seost. Rakenduse kasutamiseks ei ole kohustuslik serveris konto loomine, klient saab virtuaalse arvuti luua ilma kasutajakontota, aga see ei säilu pärast sessiooni lõppemist. | ||
Line 428: | Line 442: | ||
Toitebloki puhul peab toitebloki võimsus katma kõigi teiste komponentide vajaduse varuga ja diskreetse graafikaseadme korral peab toiteblokil olema selle toiteks piisavalt õigeid kaableid. | Toitebloki puhul peab toitebloki võimsus katma kõigi teiste komponentide vajaduse varuga ja diskreetse graafikaseadme korral peab toiteblokil olema selle toiteks piisavalt õigeid kaableid. | ||
====Projekti struktuur | ====Projekti struktuur==== | ||
Rakendus koosneb kahest põhilisest osast: veebiteenus ja klient-rakendus, mis seda teenust kasutab | Rakendus koosneb kahest põhilisest osast: veebiteenus ja klient-rakendus, mis seda teenust kasutab. | ||
Projekt realiseeritakse kasutades ASP.NET MVC Web API tehnoloogiat, mis võimaldab teha kliendi poolelt vastu serverit asünkroonseid http päringuid (GET, POST, PUT, DELETE) ja mis tagastab andmekogumina JSON'i. See on mugav ja kaasaegne lahendus, kuna töötab ühtemoodi erinevate klientrakendustega (mobiilseadmed, veeb jne). | |||
Esialgne rakenduse ülesehituse skeem: | Esialgne rakenduse ülesehituse skeem: | ||
[[File:STRUKTUUR.png]] | [[File:STRUKTUUR.png]] | ||
==== Klientrakenduse funktsionaalsus | ==== Klientrakenduse funktsionaalsus==== | ||
Klientprogramm võimaldab kasutajal hallata oma kasutajaprofiili, lisada, muuta ja vaadata oma virtuaalseid arvuteid ja nende komponente. | Klientprogramm võimaldab kasutajal hallata oma kasutajaprofiili, lisada, muuta ja vaadata oma virtuaalseid arvuteid ja nende komponente. | ||
Veebiklient suhtleb serveriga üle API. | Veebiklient suhtleb serveriga üle API. | ||
Line 441: | Line 457: | ||
Eduka autentimise korral kuvatakse antud kasutaja töölaud ning sünkroniseeritakse andmed serveriga. | Eduka autentimise korral kuvatakse antud kasutaja töölaud ning sünkroniseeritakse andmed serveriga. | ||
'''Klientrakenduse must-have funktsionaalsus | '''Klientrakenduse must-have funktsionaalsus''' | ||
*<b>Üldine</b> | *<b>Üldine</b> | ||
Line 452: | Line 468: | ||
** Kasutajatel peavad olema erinevad õiguste tasemed (minimaalselt tavakasutaja ja administraator); | ** Kasutajatel peavad olema erinevad õiguste tasemed (minimaalselt tavakasutaja ja administraator); | ||
*** Tavakasutaja saab hallata ainult iseenda virtuaalseid arvuteid; | *** Tavakasutaja saab hallata ainult iseenda virtuaalseid arvuteid; | ||
*** Adminkasutaja saab lisada või muuta | *** Adminkasutaja saab lisada või muuta saadaolevaid komponente; | ||
*<b>Virtuaalsete arvutite haldus</b> | *<b>Virtuaalsete arvutite haldus</b> | ||
Line 466: | Line 482: | ||
**** toiteblokk | **** toiteblokk | ||
**** arvuti korpus | **** arvuti korpus | ||
**** püsimälu | **** püsimälu | ||
*** Ühest kategooriast on võimalik valida ka mitu komponenti (nt mitu graafikaseadet) | *** Ühest kategooriast on võimalik valida ka mitu komponenti (nt mitu graafikaseadet) | ||
*** Kui kasutaja valib mõne komponendi, siis see piirab automaatselt tema võimalusi valida ainult juba valitud komponentidega kokkusobivaid teisi komponente. | *** Kui kasutaja valib mõne komponendi, siis see piirab automaatselt tema võimalusi valida ainult juba valitud komponentidega kokkusobivaid teisi komponente. | ||
Line 500: | Line 516: | ||
=== Andmebaasi skeem === | === Andmebaasi skeem === | ||
Andmebaasi skeem ei sisalda kasutajate haldust. | |||
[[File:ANDMEBAAS.png]] | [[File:ANDMEBAAS.png]] | ||
Line 507: | Line 523: | ||
= (b)logi = | = (b)logi = | ||
* 12/06/2017: Lisatud link lõpptootele (ainult teenus, ilma kliendita) | |||
* 04/05/2017: Andmebaasi täiendused | |||
* 17/04/2017: Analüüsi lisatud klientrakenduse ja serveri kirjeldused, samuti kirjeldatud projekti üldine struktuur | |||
* 16/04/2017: Veebirakenduse analüüsi kondikava | * 16/04/2017: Veebirakenduse analüüsi kondikava | ||
* 27/03/2017: Tehtud retsensioonid meeskondadele [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:DevHelpVR DevHelpVR] ja [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Ninjas_in_pyjamas Ninjas_in_pyjamas] | * 27/03/2017: Tehtud retsensioonid meeskondadele [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:DevHelpVR DevHelpVR] ja [https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Ninjas_in_pyjamas Ninjas_in_pyjamas] |
Latest revision as of 09:04, 15 June 2017
Meeskond
- Martin Kask
- Rain Saarmäe
- Jan Eerik
Idee
Käesolev veebirakendus on asendamatu abimees arvuti kokkupanekul (võrdlemisi tugevalt inspireeritud https://pcpartpicker.com).
Kuna teatavasti vajab arvuti töötamiseks kindlaid juppe mingis aktsepteeritud konfiguratsioonis, võimaldab meie rakendus välistada mitteühilduva raudvara "jõuga" ühildamist ja abistab kasutajal optimaalse konfiguratsiooni valimist.
Põhiline funktsionaalsus
- Kasutaja saab lisada üks kuni mitu arvutiskeemi
- Skeemile saab hakata ükshaaval lisama juppe (emaplaat, protsessor, mälud jne)
- Iga kord kui mingi jupp skeemi lisatakse, kitsendab see ülejäänud juppide valikut - näiteks LGA1151 liidesega emaplaadile ei õnnestu lisada AMD protsessorit jne
- Nii pooleliolevaid kui valminud skeeme saab salvestada
- Igal jupil on oma vaade koos tehnilise infoga
Nice to have
- Parima hinna kuvamine (nt Amazon, Newegg)
- Komponentide võrdlus
Ülesanne 1: XML
Teema
Uute arvutikomponentide olemasolevatesse kategooriatesse lisamiseks kasutab administraator ankeeti, mille salvestamisel ja andmete serverisse edastamiseks tekitatakse järgmine XML, kus on võimalik korraga suur hulk erinevaid arvutikomponente lisada, aga võib ka ainult ühe komponendi korraga saata.
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<components>
<cases> <case brand="NZXT" name="S340" type="Mid Tower" formFactor="ATX" bay5="0" bay3="3" psu="" maxGpuLength="364" maxCpuHeight="161" primaryColor="black" secondaryColor="red" price="66.99"></case> <case brand="Deepcool" name="TESSERACT SW" type="Mid Tower" formFactor="ATX" bay5="2" bay3="4" psu="" maxGpuLength="350" maxCpuHeight="170" primaryColor="black" secondaryColor="light blue" price="38.99"></case> <case brand="Xion" name ="XON-310_BK" type="Mid Tower" formFactor="MicroATX" bay5="0" bay3="1" psu="" maxGpuLength="350" maxCpuHeight="170" primaryColor="black" secondaryColor="" price="22.98"></case> <case brand="Corsair" name="750D" type="Full tower" formFactor="MicroATX" bay5="3" bay3="6" psu="" maxGpuLength="450" maxCpuHeight="170" primaryColor="black" secondaryColor="" price="149.99"></case> </cases>
<cpus> <cpu brand="Intel" name="7700k" cooler="false" series="Core i7" family="Kaby Lake" socket="LGA1151" iGPU="HD 630" cores="4" threads="8" ecc="false" speed="4.2" TDP="91" lithography="14" maxPowerDraw="74" price="327.98"></cpu> <cpu brand="Intel" name="7600k" cooler="false" series="Core i5" family="Kaby Lake" socket="LGA1151" iGPU="HD 630" cores="4" threads="4" ecc="false" speed="3.8" TDP="91" lithography="14" maxPowerDraw="69" price="233.89"></cpu> <cpu brand="Intel" name="6700k" cooler="false" series="Core i7" family="Skylake" socket="LGA1151" iGPU="HD 530" cores="4" threads="8" ecc="false" speed="4.0" TDP="91" lithography="14" maxPowerDraw="71" price="316.98"></cpu> <cpu brand="Intel" name="6600k" cooler="false" series="Core i5" family="Skylake" socket="LGA1151" iGPU="HD 530" cores="4" threads="4" ecc="false" speed="3.5" TDP="91" lithography="14" maxPowerDraw="61" price="219.99"></cpu> <cpu brand="Intel" name="E5-2699 V3" cooler="false" series="Xeon" family="Haswell" socket="LGA2011-3" iGPU="" cores="18" threads="36" ecc="true" speed="2.3" TDP="145" lithography="22" maxPowerDraw="120" price="3410.46"></cpu> <cpu brand="AMD" name="1800X" cooler="false" series="Ryzen 7" family="Ryzen" socket="AM4" iGPU="" cores="8" threads="16" ecc="false" speed="3.6" TDP="95" lithography="14" maxPowerDraw="82" price="469.99"></cpu> </cpus>
<cpucoolers> <cpucooler brand="Cooler Master" name="Hyper 212 EVO" liquid="false" fans="1" height="159" price="24.88"> <sockets> <socket>AM2</socket> <socket>AM2+</socket> <socket>AM3</socket> <socket>AM3+</socket> <socket>FM1</socket> <socket>FM2</socket> <socket>FM2+</socket> <socket>LGA1150</socket> <socket>LGA1151</socket> <socket>LGA1155</socket> <socket>LGA1156</socket> <socket>LGA1366</socket> <socket>LGA2011</socket> <socket>LGA2011-3</socket> <socket>LGA775</socket> </sockets> </cpucooler> <cpucooler brand="Corsair" name="H100i v2" liquid="true" rad="240" fans="2" height="" price="99.99"> <sockets> <socket>AM2</socket> <socket>AM2+</socket> <socket>AM3</socket> <socket>AM3+</socket> <socket>FM1</socket> <socket>FM2</socket> <socket>FM2+</socket> <socket>LGA1150</socket> <socket>LGA1151</socket> <socket>LGA1155</socket> <socket>LGA1156</socket> <socket>LGA1366</socket> <socket>LGA2011</socket> <socket>LGA2011-3</socket> </sockets> </cpucooler> <cpucooler brand="Noctua" name="NH-D15" liquid="false" fans="2" height="165" price="85.49"> <sockets> <socket>AM2</socket> <socket>AM2+</socket> <socket>AM3</socket> <socket>AM3+</socket> <socket>FM1</socket> <socket>FM2</socket> <socket>FM2+</socket> <socket>LGA1150</socket> <socket>LGA1151</socket> <socket>LGA1155</socket> <socket>LGA1156</socket> <socket>LGA1366</socket> <socket>LGA2011</socket> <socket>LGA2011-3</socket> </sockets> </cpucooler> </cpucoolers>
<gpus> <gpu manufacturer="PowerColor" brandname="Radeon" codename="RX460" series="Red Dragon" vram="2" psuPin="" length="226" maxPowerDraw="130" price="73.98"></gpu> <gpu manufacturer="Sapphire" brandname="Radeon" codename="RX480" series="Nitro+" vram="8" psuPin="8" length="240" maxPowerDraw="150" price="253.99"></gpu> <gpu manufacturer="MSI" brandname="Geforce" codename="GTX1070" series="Quick Silver OC" vram="8" psuPin="6+8" length="279" maxPowerDraw="170" price="409.99"></gpu> </gpus>
<memorychips> <memorychip brand="Kingston" name="ValueRAM" type="DIMM" rank="single" cas="15" gen="DDR4" speed="2133" moduleSize="8" modules="1" ECC="yes" price="67.58"></memorychip> <memorychip brand="Corsair" name="Dominator Platinum" type="DIMM" cas="15" gen="DDR4" speed="3000" moduleSize="8" modules="2" ECC="no" price="123.25"></memorychip> <memorychip brand="ADATA" name="" type="DIMM" cas="15" gen="DDR3" speed="1600" moduleSize="8" modules="1" ECC="no" price="88.29"></memorychip> </memorychips>
<motherboards> <motherboard brand="Asus" name="Z170-A" formFactor="ATX" chipset="Z170" socket="LGA1151" memoryType="DDR4" memorySlots="4" maxMemory="64" maxMemorySpeed="3400" sata3="4" ethernet="1000" usb3="true" price="152.99"></motherboard> <motherboard brand="ASRock" name="H110M-HDS" formFactor="MicroATX" chipset="H110" socket="LGA1151" memoryType="DDR4" memorySlots="2" maxMemory="32" maxMemorySpeed="2133" sata3="4" ethernet="1000" usb3="true" price="37.98"></motherboard> <motherboard brand="Asus" name="Prime X370-PRO" formFactor="ATX" chipset="X370" socket="AM4" memoryType="DDR4" memorySlots="4" maxMemory="64" maxMemorySpeed="3200" sata3="8" ethernet="1000" usb3="true" price="162.98"></motherboard> </motherboards>
<psus> <psu brand="EVGA" name="SuperNOVA 650" formFactor="ATX" wattage="650" eff80plus="gold" modular="full" pcie6="0" pcie6p2="4" price="77.88"></psu> <psu brand="be Quiet!" name="Pure Power L8 600W" formFactor="ATX" wattage="600" eff80plus="bronze" modular="no" pcie6="0" pcie6p2="4" price="77.88"></psu> <psu brand="Corsair" name="CX550M" formFactor="ATX" wattage="550" eff80plus="bronze" modular="semi" pcie6="0" pcie6p2="2" price="43.98"></psu> </psus>
<storages> <storage brand="Samsung" name="850 PRO" type="ssd" capacity="2048" cache="" interface="sata3" formFactor="2,5" rpm="" price="823.14"></storage> <storage brand="Intel" name="DC P3608" type="ssd" capacity="4096" cache="" interface="pcie8x" formFactor="pcie" rpm="" price="8867.99"></storage> <storage brand="Samsung" name="960 PRO" type="ssd" capacity="1024" cache="" interface="m.2" formFactor="m.2-2280" rpm="" price="629.95"></storage> <storage brand="Western Digital" name="Black" type="hdd" capacity="6144" cache="128" interface="sata3" formFactor="3,5" rpm="7200" price="279.00"></storage> <storage brand="Seagate" name="BarraCuda Pro" type="hdd" capacity="10240" cache="256" interface="sata3" formFactor="3,5" rpm="7200" price="429.99"></storage> <storage brand="Hitachi" name="Travelstar" type="hdd" capacity="1024" cache="32" interface="sata3" formFactor="2,5" rpm="7200" price="53.99"></storage> </storages>
</components>
XML skeem (XSD)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <xs:schema attributeFormDefault="unqualified" elementFormDefault="qualified" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<xs:element name="components"> <xs:complexType> <xs:sequence> <xs:element name="cases" minOccurs="0" maxOccurs="1"> <xs:complexType> <xs:sequence> <xs:element maxOccurs="unbounded" name="case"> <xs:complexType> <xs:attribute name="brand" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="name" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="type" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="formFactor" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="bay5" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="bay3" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="psu" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="maxGpuLength" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="maxCpuHeight" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="primaryColor" type="xs:string" /> <xs:attribute name="secondaryColor" type="xs:string" /> <xs:attribute name="price" type="xs:decimal" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> <xs:element name="cpus" minOccurs="0" maxOccurs="1"> <xs:complexType> <xs:sequence> <xs:element maxOccurs="unbounded" name="cpu"> <xs:complexType> <xs:attribute name="brand" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="name" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="cooler" type="xs:boolean" use="required" /> <xs:attribute name="series" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="family" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="socket" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="iGPU" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="cores" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="threads" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="ecc" type="xs:boolean" use="required" /> <xs:attribute name="speed" type="xs:decimal" use="required" /> <xs:attribute name="TDP" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="lithography" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="maxPowerDraw" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="price" type="xs:decimal" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> <xs:element name="cpucoolers" minOccurs="0" maxOccurs="1"> <xs:complexType> <xs:sequence> <xs:element maxOccurs="unbounded" name="cpucooler"> <xs:complexType> <xs:sequence> <xs:element name="sockets"> <xs:complexType> <xs:sequence> <xs:element maxOccurs="unbounded" name="socket" type="xs:string" /> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> <xs:attribute name="brand" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="name" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="liquid" type="xs:boolean" use="required" /> <xs:attribute name="rad" type="xs:unsignedInt" /> <xs:attribute name="fans" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="height" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="price" type="xs:decimal" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> <xs:element name="gpus" minOccurs="0" maxOccurs="1"> <xs:complexType> <xs:sequence> <xs:element maxOccurs="unbounded" name="gpu"> <xs:complexType> <xs:attribute name="manufacturer" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="brandname" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="codename" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="series" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="vram" type="xs:unsignedByte" use="required" /> <xs:attribute name="psuPin" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="length" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="maxPowerDraw" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="price" type="xs:decimal" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> <xs:element name="memorychips" minOccurs="0" maxOccurs="1"> <xs:complexType> <xs:sequence> <xs:element maxOccurs="unbounded" name="memorychip"> <xs:complexType> <xs:attribute name="brand" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="name" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="type" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="rank" type="xs:string" /> <xs:attribute name="cas" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="gen" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="speed" type="xs:unsignedShort" use="required" /> <xs:attribute name="moduleSize" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="modules" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="ECC" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="price" type="xs:decimal" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> <xs:element name="motherboards" minOccurs="0" maxOccurs="1"> <xs:complexType> <xs:sequence> <xs:element maxOccurs="unbounded" name="motherboard"> <xs:complexType> <xs:attribute name="brand" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="name" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="formFactor" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="chipset" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="socket" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="memoryType" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="memorySlots" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="maxMemory" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="maxMemorySpeed" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="video" type="xs:string" /> <xs:attribute name="sata3" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="ethernet" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="usb3" type="xs:boolean" use="required" /> <xs:attribute name="price" type="xs:decimal" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> <xs:element name="psus" minOccurs="0" maxOccurs="1"> <xs:complexType> <xs:sequence> <xs:element maxOccurs="unbounded" name="psu"> <xs:complexType> <xs:attribute name="brand" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="name" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="formFactor" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="wattage" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="eff80plus" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="modular" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="pcie6" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="pcie6p2" type="xs:unsignedInt" use="required" /> <xs:attribute name="price" type="xs:decimal" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> <xs:element name="storages" minOccurs="0" maxOccurs="1"> <xs:complexType> <xs:sequence> <xs:element maxOccurs="unbounded" name="storage"> <xs:complexType> <xs:attribute name="brand" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="name" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="type" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="capacity" type="xs:unsignedShort" use="required" /> <xs:attribute name="cache" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="interface" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="formFactor" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="rpm" type="xs:string" use="required" /> <xs:attribute name="price" type="xs:decimal" use="required" /> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element> </xs:sequence> </xs:complexType> </xs:element>
</xs:schema>
XSLT 1
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
<xsl:template match="/components"> <html> <head>
Added computer parts:
</head> <body><xsl:for-each select="child::*/child::*"> </xsl:for-each>
Brand | Name |
---|---|
<xsl:value-of select="@brand" /> | <xsl:value-of select="@name" /> |
</body> </html> </xsl:template>
</xsl:stylesheet>
XSLT 2
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
<xsl:template match="/components"> <html> <head>
Added CPU coolers:
</head> <body><xsl:for-each select="cpucoolers/cpucooler"> </xsl:for-each>
Brand | Name |
---|---|
<xsl:value-of select="@brand" /> | <xsl:value-of select="@name" /> |
</body> </html> </xsl:template>
</xsl:stylesheet>
XML retsensioonid
XML failide retsensioon meeskonnale DevHelpVR, 27.03.2017: Talk:DevHelpVR
XML failide retsensioon meeskonnale Ninjas_in_pyjamas, 27.03.2017: Talk:Ninjas_in_pyjamas
Ülesanne 2: Veebirakendus
Link lõpptootele
Kasutusjuhend: Kui retsenseerija on antud õppeaine edukalt läbinud, tunneb ta API vaikimisi seadistatud endpointe ja routingut piisavalt, et osata meie teenust kasutada.
Analüüs
Vastavalt klientrakenduse päringule annab veebirakendus andmebaasis oleva informatsiooni põhjal JSON kujul vastuse kliendile. Klientrakenduse funktsionaalsus ja andmebaasi skeem on mõlemad kirjeldatud allpool. Veebirakendus suudab anda komponentide kategooriate nimekirja, ühe kategooria komponentide nimekirja, nime järgi otsingu tulemuste nimekirja, konkreetse komponendi detailse informatsiooni, jpm.
Mõisted
- CPU - Keskseade, ühest või mitmest protsessorist ja nende sisemäludest koosnev funktsionaalüksus, nii eesti kui inglise keeles kasutusel sünonüümina sõna protsessor;
- GPU - Graafikaseade, spetsiaalselt graafikatöötlusele orienteeritud protsessorid ja ( diskreetse puhul) mälu, integreeritud graafikaseaded kasutavad arvutisüsteemi muutmälu;
- RAM - Mälu kus hoitakse käimas-olevate programmide andmeid;
- Emaplaat - Kiibistik, mis ühendab ülejäänud arvutikomponendid omavahel kokku;
- PSU - Toiteblokk, võtab vooluvõrgust tuleva voolu ja muundab selle arvutikomponentidele sobivaks;
- Korpus - Erinevad “kastid”, mis on loodud tervikliku arvutisüsteemi komponentide tarbeks.
- ROM - Arvuti püsimälu, tänapäeval jaguneb laias laastus SSD (kallis maht, kiire) ja HDD (odav maht, aeglane) variantideks.
Rakenduse kirjeldus (kogu süsteem, teenus+klient)
Lühidalt:
Meil on lauaarvutite komplekteerimise infosüsteem. Meie klientideks on inimesed kes kaaluvad lauaarvuti ostmist ja kes soovivad enne lauaarvuti või selle komponentide ostmist enda jaoks kogu protseduuri põhjalikult läbi mõelda. Süsteem võimaldab klientidel luua virtuaalse lauaarvuti ja tuvastab mitteühilduvad komponendid ning aitab seega vältida erinevaid probleeme, millega kaasneks aja- ja rahakulu.
Nüansid ja programselt lahendatavad probleemid:
Kliendid saavad ennast meie süsteemis registreerida kasutajateks. Üks füüsiline isik võib teha endale teha ükskõik kui palju kasutajaid, meil ei pea olema päriselt olemasoleva isiku ja süsteemi kasutaja vahel üks-ühest seost. Rakenduse kasutamiseks ei ole kohustuslik serveris konto loomine, klient saab virtuaalse arvuti luua ilma kasutajakontota, aga see ei säilu pärast sessiooni lõppemist.
Iga kasutaja võib luua uue virtuaalse lauaarvuti, sellele nimetuse panna ja see seotakse automaatselt tema kasutajakontoga. Igale virtuaalsele arvutile võib lisada komponente. Lauaarvuti põhilisteks komponentideks on keskseade/protsessor (CPU), protsessori jahuti, emaplaat, muutmälu, graafikaseade (GPU), toiteblokk, arvuti korpus ja püsimälu.
Iga protsessori generatsioon on ühilduv ainult kindlate emaplaadi kiipseadmete komplektidega (chipset) ja tüüpiliselt on emaplaadi protsessori pesa (socket) see, millest lähtuda emaplaadi ja protsessori ühilduvuse kindlaks tegemisel. Protsessori pesaga ühilduvus on peamine parameeter ka protsessori jahuti valikul, aga kui emaplaadil on ainult ühte tüüpi pesa ja protsessor sobib ainult ühte kindlasse pessa, siis jahutid on üldjuhul sobivad mitmete erinevate pesadega. Samuti ühilduvad iga protsessor ja emaplaat ainult spetsiifiliste muutmälu generatsioonidega. Emaplaadid toetavad muutmälu kindla taktsageduseni, kiirema taktsagedusega mälukiipe saab siiski kasutada, need töötavad lihtsalt emaplaadi poolt lubatud maksimaale taktsagedusega, mitte muutmälu kiibi maksimaalse taktsagedusega. On olemas emaplaate, mis toetavat mitut protsessorit.
Muutmälu võib olla lauaarvutis üks kiip, aga võib ka rohkem. Mitme kiibi korral peaks need olema identsed või identsete näitajatega. Osade protsessoritega on jahuti karbis kaasas, teistel ei ole. Tänapäeva lauaarvutite protsessorid ilma jahutita ei ole töövõimelised. Mõned protsessorid ja emaplaadid sisaldavad graafikaseadet. Diskreetne graafikaseade on üldjuhul võimekam protsessori või emaplaadiga kaasasolevast, seega on tavaline, et arvutile lisatakse diskreetne graafikaseade isegi kui sisene graafikaseade on juba olemas.
Emaplaatidel, toiteblokkidel ja arvuti korpustel on mitmed suuruse standardid. Suured (ATX) emaplaadid ja toiteblokid ei mahu väikesesse (microATX) korpusesse. Mõned korpused toetavad väikest emaplaati, samas suurt toiteblokki ja teoreetiliselt on võimalik ka vastupidine olukord.
Arvuti korpus toetab protsessori jahutust ainult kuni teatava jahuti kõrguseni ja diskreetse graafikaseadme puhul ainult teatud seadme pikkuseni. Mõned korpused sisaldavad toiteblokki.
Erinevatel diskreetsetel graafikaseadmetel on erinevad nõuded toitele, osad saavad oma toite ainult emaplaadi liidese kaudu, teistel on vaja ühte või rohkemat kaablit toiteblokist. Graafikaseadmeid võib lauaarvutis olla mitmeid, ka mitu ühesugust.
Toitebloki puhul peab toitebloki võimsus katma kõigi teiste komponentide vajaduse varuga ja diskreetse graafikaseadme korral peab toiteblokil olema selle toiteks piisavalt õigeid kaableid.
Projekti struktuur
Rakendus koosneb kahest põhilisest osast: veebiteenus ja klient-rakendus, mis seda teenust kasutab.
Projekt realiseeritakse kasutades ASP.NET MVC Web API tehnoloogiat, mis võimaldab teha kliendi poolelt vastu serverit asünkroonseid http päringuid (GET, POST, PUT, DELETE) ja mis tagastab andmekogumina JSON'i. See on mugav ja kaasaegne lahendus, kuna töötab ühtemoodi erinevate klientrakendustega (mobiilseadmed, veeb jne).
Esialgne rakenduse ülesehituse skeem:
Klientrakenduse funktsionaalsus
Klientprogramm võimaldab kasutajal hallata oma kasutajaprofiili, lisada, muuta ja vaadata oma virtuaalseid arvuteid ja nende komponente. Veebiklient suhtleb serveriga üle API. Sisselogimisel küsitakse kasutajalt kasutajanime ja parooli, seejärel üritab rakendus kasutajat autentida. Eduka autentimise korral kuvatakse antud kasutaja töölaud ning sünkroniseeritakse andmed serveriga.
Klientrakenduse must-have funktsionaalsus
- Üldine
- Rakendus peab töötama online režiimis;
- Kasutajate haldus
- Peab olema võimalik kasutajaks registreerida (kasutajakonto olemasolu on vajalik andmete talletamiseks);
- Kasutaja peab saama sisse logida kasutajanime ja parooliga;
- Paroolile peavad rakenduma keerukusnõuded (nt 8 tähemärki);
- Kasutajatel peavad olema erinevad õiguste tasemed (minimaalselt tavakasutaja ja administraator);
- Tavakasutaja saab hallata ainult iseenda virtuaalseid arvuteid;
- Adminkasutaja saab lisada või muuta saadaolevaid komponente;
- Virtuaalsete arvutite haldus
- Kasutaja peab saama lisada uusi virtuaalseid arvuteid;
- Kasutaja poolt lisatud arvutid peavad talle näha olema;
- Kasutaja peab saama oma arvutitele komponente lisada ja vahetada:
- Komponendid on jagatud erinevatesse kategooriatesse:
- keskseade/protsessor (CPU)
- protsessori jahuti
- emaplaat
- muutmälu
- graafikaseade (GPU)
- toiteblokk
- arvuti korpus
- püsimälu
- Ühest kategooriast on võimalik valida ka mitu komponenti (nt mitu graafikaseadet)
- Kui kasutaja valib mõne komponendi, siis see piirab automaatselt tema võimalusi valida ainult juba valitud komponentidega kokkusobivaid teisi komponente.
- Kui juba valitud komponent muutub mitte kokku sobivaks, siis antakse sellest kasutajale teada
- Mitte kokkusobivate komponentidega arvutit salvestada ei ole võimalik
- Komponente on võimalik nende omaduste põhjal sorteerida ja filtreerida
- Komponendid on jagatud erinevatesse kategooriatesse:
- Komponentide haldus
- Komponent peab olema lisatav administraator kasutaja (kuid mitte tavakasutaja) poolt
- Juba loodud ja kinnitatud komponendi omadusi muuta ei saa
- Komponendi saab märkida eemaldatuks:
- Eemaldatud komponente uute arvutite komplekteerimisel ei kuvata
- Eemaldatud komponentidega juba komplekteeritud arvutite puhul kuvatakse kasutajale, et komponent pole enam saadaval
- Komponendile saab lisada tingimusi:
- Tingimused määravad milliste komponentidega antud komponent koos on võimeline töötama
- Tingimuseks võib olla ka loodava virtuaalse arvuti mingi parameeter (nt voolutarve)
Klientrakenduse nice-to-have funktsionaalsus:
- Oma komplekteeritud arvuti jagamine
- Komponentide sorteerimine vastavalt populaarsusele (st kasutamine arvutites)
- Kasutaja parooli nullimine e-maili kinnituse kaudu
- Kasutajakonto kustutamine
- Kasutajakonto andmete muutmine ja lisainfo talletamise võimalus
Serveri funktsionaalsus
Serveri must-have funktsionaalsus
- Server peab toetama kõiki klientrakenduse must-have nõudeid.
- Serveris tuleb logida olulisemaid kasutajate poolt klientrakenduses tehtud toiminguid (sisse logimine, konto lukustumine, virtuaalse arvuti lisamine jne.);
- Kasutaja blokeerimine (ajutine), kui kasutaja on ennast püüdnud autentida vale parooliga enam kui 8 korda.
Serveri nice-to-have funktsionaalsus
- Kasutaja poolt sisestatud e-maili kinnitamine (kinnitava e-maili saatmine) kasutaja loomisel.
Andmebaasi skeem
Andmebaasi skeem ei sisalda kasutajate haldust.
Ülesanne 3: Klientrakendus
(b)logi
- 12/06/2017: Lisatud link lõpptootele (ainult teenus, ilma kliendita)
- 04/05/2017: Andmebaasi täiendused
- 17/04/2017: Analüüsi lisatud klientrakenduse ja serveri kirjeldused, samuti kirjeldatud projekti üldine struktuur
- 16/04/2017: Veebirakenduse analüüsi kondikava
- 27/03/2017: Tehtud retsensioonid meeskondadele DevHelpVR ja Ninjas_in_pyjamas
- 27/03/2017: XML ja XSD parandatud ja täiendatud vastavalt meeskonna JRT tagasisidele https://wiki.itcollege.ee/index.php/JRT#Retsensioon_JRT
- 20/03/2017: Loodud Wiki leht, jagatud ülesanded
- 20/03/2017: Projekti esimene osa valmis