Juhend: Kodutöö aines "Programmeerimine CSharp keeles" (2017): Difference between revisions

From ICO wiki
Jump to navigationJump to search
Caruste (talk | contribs)
Caruste (talk | contribs)
Line 205: Line 205:


===Meeskond ITBaar===
===Meeskond ITBaar===
Wiki lehekülg [[Meeskond: ITBaar]]
Wiki lehekülg [[Meeskond: ITBaar ITBaar]]
*Christo Aruste
*Christo Aruste
*Heleriin Malkov
*Heleriin Malkov

Revision as of 13:20, 22 October 2017

Kodutöö aines "Programmeerimine C# keeles"

Eesmärk

Saada praktiline arenduskogemus .NET keskkonnas ning arendada meeskonnatöö kogemust ja analüüsivõimet. Kasutada arendusprotsessis koodihoidlat.

Reeglid

Ühte projektimeeskonda kuulub 3-5 tudengit(Soovituslik meeskonna suurus on 3-4). Ühel teemal võib teostada projekti üks või mitu meeskonda.Töö käiku kajastatakse https://wiki.itcollege.ee keskkonnas või soovi korral võib seda teha ka ajaveebis(blogis). Ajaveebi pidamise eesmärke on kaks: nii on võimalik kirja panna kõik mõtted ja ideed (ning nendest jääb jälg ja dokumentatsioon) ning õppejõul on hiljem võimalik saada ülevaade iga projektimeeskonna liikme panusest. Ajaveebi loob ja ajaveebi haldab projektimeeskond vabalt valitud (avalikus) keskkonnas.

Projekti loomine ja arendamine Projekt lisatakse versioonihaldusesse, kasutades selleks [Team Foundation Service'it http://tfs.visualstudio.com/] ning õppejõule antakse ligipääs. Õppejõu live id: maitposka ät hotmail.com . Projekt peab olema alates algfaasist lisatud TFSi ning kogu tööprotsess toimub versioonihaldust kasutades

Tööde esitamine (prototüüb ja lõpptoode) Töö esitamisel pakitakse see kokku ning lisatakse wiki leheküljele link lähtekoodile. Kui töö lähtekoodi ei soovita mingil põhjusel avalikustata, tuleb õppejõuga selle jaoks sõlmida eraldi kokkulepe. Lähtekood on vajalik, et tööd oleks võimalik hinnata nii õppejõul kui kaastudengitel selle kohta retsensiooni kirjutada.

Team Foundation Service kasutamine (tänasel päeval Visual Studio online) Step-by-Step juhend

NB! Versioonihalduse kohta jagab õppejõud materjale.

Tähtaegadest kinnipidamine

Projekt jaguneb alamosadeks, millele on määratud tähtajad. Tähtaegade ületamisel võimalike punkte ei kaotata. Kui töö aga on esitatud tähtajaks, siis on võimalik selle eest teenida boonuspunkte (enamasti 0-10% võimalikust maksimumist boonust). Enne tähtaega esitatud töö ei tähenda automaatselt maksimumpunkte, kui see ei ole sooritatud korralikult.


NB! Juhul kui analüüsi tähtajast on möödunud nädal, määrab õppejõud meeskonnale ise vabalt valitud ülesande, mis on võetud näidis teemade alt. Peale seda ei ole võimalik teemat enam muuta.Samuti tähendab see seda, et meeskond ei ole teeninud analüüsi osa eest ühtegi punkti.

NB2! Juhul kui meeskond ei kaitse prototüüpi, vaid esitab lihtsalt lõpptoote, siis ei ole ka prototüübi eest võimalik punkte teenida.

Hindamine

Teostatuks loetakse projekt juhul, kui lähteülesanne on realiseeritud, lahendus on töötav, kuid esineb suuremaid vigu ning piirsituatsioonidega ei ole arvestatud. Maksimumtulemuse saavutamiseks peab projekt olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus. Tehnilisi ja vormistuslike puudujääke on võimalik korvata lisavõimaluste realiseerimisega.Üldjuhul tuleb loodud lahendust ka praktikumides või loengutes teistele tudengitele tutvustada (ca 10 min). Nagu eelpool mainitud, koosneb projekt erinevatest osadest. Punktide arvu määramisel arvestatakse ka tähtajast kinni pidamist, mille toimimisloogika on kirjeldatud eespool.

Meeskonna kokkupanek ja idee

22.10.2017 (2p)

Tekitatakse meeskonna wiki lehekülg. Meeskonnal peab olema nimi ning see koosneb kolmest kuni viiest liikmest. Määratakse projektijuht. Juhul kui hakatakse blogi pidama kuskil mujal keskkonnas ilmub selle kohta link. Lühidalt peaks kirjeldama idee olemust nii, et selle üldine suund oleks arusaadav. Samuti peab olema märgitud tehnoloogia, milles hakatakse rakendust looma. Meeskond on loonud TFSi konto ning on saatnud õppejõule kutse.

Analüüs

05.11.2017 (4p) Analüütilise osa eesmärgiks on arendada tudengite analüüsioskust, mida on vaja ka päris tarkvaraarenduse protsessi juures.NB! Miinimum sõnade arv 700 Selle osa käigus peab valmima loodava rakenduse analüüs, mis sisaldab muu hulgas ka:

  • Analüüs rakendusele. (Mida see endas sisaldab? Mis on selle eesmärk? Mida tavakasutaja sellega teha saaks? Milliste osade realiseerimine võib osutuda problemaatiliseks?) Kui on tööjaotus paigas, siis tuua ka see välja.
  • Tuua välja nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse kindlasti teostada(Must have)
  • Nimekiri funktsionaalsustest, mis võiks olla, aga mida ei pruugita ajapuuduse tõttu realiseerida.(Nice to have)

Retsensioon: (3p) (12.11.2017)

Prototüüp + esitlemine

17.12.2017(10p)

Valmib projekti esmane realisatsioon. Laias laastus on peafunktsionaalsused realiseeritud(Nimekiri funktsionaalsusest, mida plaanitakse teostada). Rakenduses on loodud erinevad vaated, mis võimaldavad ülevaate rakendusest saada.

Lõpptoode

(30p)

Selleks faasiks peab projekt maksimumpuntkide saavutamiseks olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub arendusprotsessi kirjeldus (peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel), kasutajajuhend ning lahenduse kirjeldus.

Retsensioon(4p)

Esitlus/Kaitsmine

Kokkulepitud ajal enne eksamit (3p) Esitlusel kaitstakse projekti. Tutvustatakse tehnoloogiat, mida kasutati rakenduse realiseerimiseks. Lühidalt räägitakse tööjaotusest ning probleemidest, mis tekkisid projekti realiseerimisel. Näidatakse lähtekoodi ja demonstreeritakse oma rakendust teistele tudengitele, kes võivad selle kohta küsimusi küsida. Kestvus ~20min.

Kaitsmise ajad

Ideaalne esitlus, sisaldab endas ka powerpointi, kus on

  • väljatoodud meeskonna nimi ja liikmed
  • idee
  • realiseerimine
  • mis oli keerukas?
  • mida uut õpiti?
  • mõnede keerulisemate probleemide lahendamine
  • meeskonnaliikmete panus


Teemad 2017 sügis

Kodutööna tuleb luua:

Nõuded rakendusele

Loodav rakendus peab:

  • Peab kasutama andmebaasi (erikokkuleppel ka XML formaadis andmeallikat)
    • Andmebaasis peab olema vähemalt 6 andmebaasi tabelit
  • Peab võimaldama tegevuste kohta registri pidamist (logi)
    • Rakenduses tehtavad tegevused salvestatakse
  • Kasutama kasutajaliidesena ühte järgmistest: Windows Presentation Foundation, Windows Phone , Windows Store App või ASP.Net
  • Kood on kommenteeritud ning rakendus on varustatud dokumentatsiooniga
  • Maksimumpunktide jaoks kasutatakse vastavalt valitud tehnoloogiale soovitatud arendusmustreid
  • Kood on kirjutatud C# programmeerimiskeeles
    • Kuna aine nimi on "Programmeerimine C# keeles" ei tohi esitada rakendust, mis on loodud Javas, PHPs vms keeles
  • Rakendus on jaotatud kihtidesse

Loodav rakendus peab olema loodud objektorienteeritud lähenemist kasutades! Klassid, klassid, klassid

  • Kood on kommenteeritud

Lisapunkte annab:

  • Silmailu
  • Kood on kirjutatud häid praktikaid järgides ja on veatu(testimine, testimine, testimine)
  • Orginaalsed ideed ja hea äriidee

Kodune raamatukogu

Kodudes on tihti erinevaid raamatuid (filme, muud nänni) ja sõbrad tahavad neid vahel laenutada. Loo rakendus, mis

  • Võimaldaks sisestada kodused raamatud
  • Võimaldaks luua laenutajate profiile
  • Raamatuid välja laenutada (tähtajaliselt)
  • Laseks koostada erinevaid aruandeid (kodusolevad raamatud, väljalaenutatud raamatud, tähtaja ületanud laenutused jne)


Lisavõimalused

  • Kui laenutaja profiilis on e-mail, siis saada automaatselt e-kiri „kallis sõber see ja see, Sinu käes on minu raamat, kas tood tagasi ka?”
  • Kuva hoiatused, kui laenutaja laenutuste ajalugu on vilets või kui mõni raamat on tagastamata.
  • Lase lisada raamatutele pilt
  • Loo lihtne veebiliides (et sõbrad saaksid veebist vaadata, mis raamatud kasutajal kodus veel alles on)

Või

CRM

Oma klientidest peab olema ülevaade. Loo rakendus, mis võimaldab:

  • Kliente ning nende kontaktisikuid sisestada, muuta ning kustutada
  • Võimalda sisestada kliendikontakte
  • Koostada hinnapakkumisi klientidele, kusjuures hinnapakkumine lisatakse süsteemi ka kui kliendikontakt ning saadetakse samast süsteemist kliendile.
  • Kliendi andmete vaatamisel kuvatakse ka kliendikontaktid


Lisavõimalused

  • Loo võimalus, kus kontaktisiku sünnipäeva saabumisel saadetakse automaatselt inimesele meil õnnesoovidega
  • Õnnitlusmeilide template’sid võiks olla mitu
  • Loo võimalus kliendi huvide (huvialade) kajastamiseks süsteemis

Meeskonnad 2017

Päevaõpe

Meeskond Demo

Wiki lehekülg Meeskond:Demo Meeskonnaliikmed:

  • esimene
  • teine

Meeskond X

Analüüsi retsensioon meeskonnale Demo: https://wiki.itcollege.ee/index.php/Talk:Meeskond:Demo

..

Meeskond das Flugzeug

Wiki leht: das Flugzeug

  • Frank Koppel
  • Laura Pirso
  • Teet Adamson


Meeskond Pecunia

Wiki leht: Pecunia

  • Leho Kivistik
  • Hannes Mäeorg
  • Tarmo Luugus


Meeskond .njet

Wiki leht: .njet

  • Edgar Tereping
  • Priit Järv
  • Jane Kaldma

Meeskond EluOnLill

Wiki leht: EluOnLill

  • Henrik Prangel
  • Kert Saarma
  • Carlos Kirtsi


Meeskond VirtualBar

Wiki leht: VirtualBar

  • Rando Kurel
  • Markus Mänd
  • Erik Kaup

Meeskond Raavo™

Wiki leht: Raavo™

  • Kristo Leesmann
  • Peeter Fridolin
  • Rando Rommot

Meeskond IT Squad

Wiki leht: IT Squad

  • Pavel Fleišer
  • Anna Levijeva
  • Anton Kuksov

Meeskond TrackPlace

Wiki leht: TrackPlace

  • Marek Juhanson
  • Rauno Lõhmus
  • Merilyn Merisalu

Meeskond Lill

Wiki leht: Lill

  • Alo Avi
  • Arnika Rästa
  • Sven Veelaid
  • Karmen Lillemets
  • Marite Rammo


Meeskond ITBaar

Wiki lehekülg Meeskond: ITBaar ITBaar

  • Christo Aruste
  • Heleriin Malkov
  • Tõnis Prants

Kaugõpe

Meeskond: Kalimali budget

Liikmed:

  • Katrin Lasberg
  • Liina Laumets
  • Maile Mäesalu
  • Liis Talsi

Meeskonna koduleht: Kalimali budget
Projekti TFS:

Prototüüp:
Lõpptoode:
Retsensioonid:

Meeskond: SharpResto

Wiki leht:SharpResto

Liikmed:

  • Andres Aava - projektijuht
  • Henri Annilo
  • Jaan Koolmeister
  • Lauri Üksti
  • Andreas Porman

Meeskond: Timeify

Wiki leht:Timeify

Liikmed:

  • Egert Loss - projektijuht
  • Priit Rätsep

Tiim: Carparts

Wiki Leht:Carparts
Liikmed:

  • Andres Kõiv
  • Taivo Liik -projektijuht
  • Peeter Stamberg

Meeskond: Hardware Monitoring

Wiki leht: HardwareMonitoring

Liikmed:

  • Joonas Ervald - projektijuht
  • Maie Palmeos
  • Jan Pentšuk

Prototüüp:
Lõpptoode:
Retsensioonid:

Meeskond: TeravMDB

Wiki Leht: TeravMDB
Liikmed:

  • Alan Alliksoo
  • Aleksandr Petrushihin - projektijuht
  • Anni-Bessie Kitt
  • Marie Udam

Meeskond: ERROR IM002

Wiki Leht: ERROR IM002
Liikmed:

  • Ruudi Vinter
  • Alvar Suun
  • Andres Tambek

Prototüüp:
Lõpptoode:
Retsensioonid: