Category:Programmeerimine CSharp keeles
Programmeerimine CSharp keeles KKK
Aine eesmärk ja tutvustus
Käesoleva õppeaine eesmärgiks on arendada õppija meeskonnatöö ja programmeerimise oskuseid, andes vajalikud teadmised ja oskused .Net raamistiku baasil tarkvaraarenduseks väiksemas meeskonnas.
Õppeaines tegeletakse .Net raamistiku tehnoloogiate, C# programmeerimiskeele ning LINQ päringukeele abil rakenduste loomisega. Põhirõhk on .Net raamistiku, kui ühe levinuima arendusplatvormi tutvustamisel. Aine edukalt läbinud tudeng oskab töötada väiksemas meeskonnas ning luua kaasaegseid rakendusi kasutades .Net raamistikku kuuluvaid tehnoloogiad ja nende võimekusi.
Oodatavad õpiväljundid
- Õppija teab ning oskab kirjeldada .Net raamistiku olemust ning peamisi tehnoloogiaid.
- Õppija oskab koostada C# programmeerimiskeeles lihtsamaid rakendusi või suurema tarkvaralahenduse osiseid.
- Õppija oskab lisamaterjale kasutades koostada LINQ päringukeeles päringuid ning kasutada vajadusel .Net raamistiku vahendeid leivnumate andmeallikate (XML, andembaasiserverid ning failid) poole pöördumiseks.
- Õppija oskab töötada väiksemas meeskonnas.
Vajalikud arendusvahendid
.NET raamistikus ja C# programmeerimiskeelese kasutatakse enamasti rakenduste loomiseks Visual Studiot. 26.08.2017 seisuga on kõige uuem Visual Studio 2017. Visual Studiost on olemas kolm erinevat versiooni: Community, Professional ja Enterprise.
Aine läbimise jaoks oleks kõige mõistlikum paigaldada endale Visual Studio 2017 Enterprise, mille saavad kõik Eesti Infotehnoloogia Kolledzi tudengid endale tasuta siit
Community versiooni on võimalik kasutada alati tasuta, kuid arvestama peab sellega, et selles versioonis ei ole väga paljusid erinevaid koodi refaktoorimise võimalusi, mida praktikumides kasutame. Samuti annab Enterprise versiooniga töötamine rohkem ettevalmistust tööle mineku jaoks, kuna ettevõtted kasutavad tavaliselt kas Professional või Enterprise versiooni.
Loe lähemalt erinevate versioonide erinevuste kohta siit
Juhul kui Visual Studiot paigaldada, siis võiks olla paigalduse käigus tehtud valikud olla umbes sellised
Hinne ja selle kujunemine
Hinne kujuneb 55% ulatuses iseseisva tööna valminud projekti ja selle hindamisest saadud teadmiste ja oskuste kvaliteedi ning 45% ulatuses eksamitööna tehtud testi ja praktilise töö korrektsuse põhjal.
Eksamile pääsemise eelduseks on rühmatööna valminud projekti teostatuks arvestamine ning teise rühma töö hindamine. Maksimumtulemuse saavutamiseks peavad projektid olema teostatud tehniliselt veatult ning varustatud dokumentatsiooniga, milles sisaldub ka arendusprotsessi kirjeldus (rühmatöökorral peab selguma ka iga rühmaliikme panus projekti teostamisel). Maksimumtulemuse üheks eelduseks on projekti erinevate alamosade esitamine õigeteks tähtaegadeks.
Eksamitöö koosneb valikvastustega testist ning lihtsast praktilisest ülesandest. Eksam loetakse sooritatuks, kui valikvastustega testis on vähemalt 51% õigeid vastuseid ning praktilise töö lähteülesanne on realiseeritud (lahendus töötab, kuid piirsituatsioonidega ei ole arvestatud ning esineb mõningaid vigu). Maksimumtulemuse saavutamiseks peab test olema sooritatud väheste vigadega ning praktiline töö teostatud veatult.
Juhend: Kodutöö aines "Programmeerimine CSharp keeles" (2017)
Konsultatsioonid
Konsultatsiooni jaoks ei ole eraldi aega, vaid see toimub õppejõuga kokkuleppel. Kontaktid selle kokkuleppmiseks: telefon 53 469 734, e-mail: mait.poska@itcollege.ee. Eelisatud variant on telefon. Samuti võib konsultatsiooniks ettepaneku teha telefonis.
Teemad
.Net raamistiku ja C# programmeerimiskeele tutvustus
Teooria
- C# programmeerimiskeel
Praktika
Praktikum: Väärtustüüpi muutujad ja meetodid CSharp programmeerimiskeeles
Andmetüübid, nende teisendused ja keerulisemad andmekollektsioonid
Teooria
- Viitetüüpi muutujad CSharp programmeerimiskeeles
- Objektorienteeritud programmeerimine
- Massiivid ja System.Collection.Generic nimeruum CSharp keeles
Praktika
- Praktikum3: Viitetüüpi muutujad CSharp programmeerimiskeeles
- Praktikum:4 Pärilus
- Praktikum5: Andmekollektsioonide kasutamine ja WPF rakenduse loomine
Graafika ja graafiline kasutajaliides
Teooria
Kursusel tegeletakse eelkõige Windows Presentation Foundation tehnoloogiaga.
Windows Presentation Foundation
- Mis on WPF?
- WPFis kasutatavad elemendid
- XAML
- MVVM arendusmuster
- Andmetesidumine
Praktika
Praktikum6: MVVM arendusmustri kasutamine WPF rakenduses
Windows Forms
- System.Drawing nimeruum http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.aspx
- System.Drawing with C# http://ondotnet.com/pub/a/dotnet/2002/05/20/drawing.html?page=1
- This example shows how to port System.Drawing code for output to PDF. http://www.websupergoo.com/helppdf6net/source/4-examples/20-systemdrawing.htm
- Image Class http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.image.aspx
- How to Fade a Form Using Windows Forms http://www.dotnetcurry.com/ShowArticle.aspx?ID=81&AspxAutoDetectCookieSupport=1
- System.Drawing nimeruum http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.aspx
Videod
- WPF Videos http://windowsclient.net/learn/videos_wpf.aspx
- Build your first desktop application with .NET and WPF http://msdn.microsoft.com/et-ee/ff728573(en-us).aspx
- Windows Forms Videos http://windowsclient.net/learn/videos.aspx
Praktika
Töö andmeallikatega ja päringukeel LINQ
Teooria
- Linq päringukeel
- LINQ: .NET Language-Integrated Query http://msdn.microsoft.com/library/bb308959.aspx
- .NET Language-Integrated Query for XML Data http://msdn.microsoft.com/library/bb308960.aspx
- LINQ to SQL: .NET Language-Integrated Query for Relational Data http://msdn.microsoft.com/library/bb425822.aspx
- VIDEO: Anders Hejlsberg - LINQ http://channel9.msdn.com/blogs/scobleizer/anders-hejlsberg-linq
- LINQPad http://www.linqpad.net/
Praktika
Praktikum7: Töö andmeallikatega
Praktikum8: WPF rakenduse ühendamine andmebaasiga kasutades Entity Frameworki
Praktikum9: WPF rakenduse ühendamine andmebaasiga kasutades Entity Frameworki
Failisüsteem ja sisend-väljund
Teooria
- System.IO nimeruum: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.aspx
- Töö failidega
- Töö kaustadega
- Peamised tegevused IO nimeruumis:
Praktika
Praktikum10: Failisüsteemi sisend ja väljund
Serialiseerimine ja vood
Teooria
- Andmete konverteerimine ja seriaaliseerimine .Net raamistiku vahenditega
- Andmete serialiseerimine(MSDN)
- Andmete serialiseerimine kasutades BinaryFormatterit
- XML'is andmete serialiseerimine
- ISerializable implementeerimine
- XMLSerializer ja pärilus
Praktika
Praktikum11: Andmete serialiseerimine
Mitmelõimelised rakendused
Teooria
- NB! Tutvuda tuleks kõigi alampeatükkidega ka, mis viidatud artiklis on välja toodud "Related Topics" sektsioonis
Asünkroonne programmerimine C#is
Rakenduste domeenid ja teenused
Teooria
Rakenduste jõudlus
Teooria
Rakenduste ja andmete turvamine
.Net platvormi võimekuse laiendamine
Teooria
Koodiüksuste koostalitusvõime ja ristkasutus
Rakenduste pakendamine
Arhiiv
2011
Videoloengud
- .NET tehnoloogia tutvustus
- Muutujad, pärilus liidesed
- Andmekollektsioonid
- Mängude loomise platvorm XNA
- Failisüsteem ja sisend-väljund
- Windows Presendation Foundation(Jaana Metsamaa)
- Serialiseerimine ja vood
- LINQToSQL & WPF(1)
- LINQToSQL & WPF(2)
- LINQToSQL & WPF(3)
Praktikumid
- Praktikum1: Väärtustüüpi muutujad CSharp programmeerimiskeeles
- Praktikum2:_Viitetüüpi_muutujad_CSharp_programmeerimiskeeles(1.praktikumi järg)
- Praktikum3:Viitetüüpi muutujad CSharp programmeerimiskeeles
- Praktikum:4 Massiivid ja System.Collection.Generic nimeruum CSharp keeles
- Praktikum5: FailiSüsteemi sisend väljund
- Praktikum: Graafika ja graafiline kasutajaliides CSharp programmeerimiskeeles
- Praktikum: Serialiseerimine ja kordamine
- Praktikum: Linq ja XML
Meeskonnad 2011
2010
Videoloengud
- Teise loengu salvestus: http://echo360.e-uni.ee/ess/echo/presentation/da80554f-c89f-426e-b5f1-3c060176e4d8
- Teises loengus tehtud näited: http://enos.itcollege.ee/~htahis/CSharp/Loeng2/CSharp2010loeng2.zip
- Kolmanda loengu salvestus: http://echo360.e-uni.ee/ess/echo/presentation/bbc382a2-b9ca-4f31-b853-21f8edee52a9
- Kolmandas loengus tehtud näited: http://enos.itcollege.ee/~htahis/CSharp/Loeng3/
- Neljanda loengu salvestus: http://echo360.e-uni.ee/ess/echo/presentation/46d76716-cfbb-4fea-a66c-53dc6435b159
- Neljanda loengu näited:
- Viienda loengu salvestus: http://echo360.e-uni.ee/ess/echo/presentation/2f1d17c1-c3e0-4811-bdc2-701c9bcaebab
- Kuuenda loengu salvestus: http://echo360.e-uni.ee/ess/echo/presentation/392a78ab-db8b-425c-873c-170d0e83dd66
- Seitsmenda loengu salvestus: http://echo360.e-uni.ee/ess/echo/presentation/645e0fc2-63c8-498e-8ccb-10172bb4bd63
- Kaheksanda loengu salvestus: http://echo360.e-uni.ee/ess/echo/presentation/c20e040b-6c9c-40b6-9d1c-3eda0ab7274b
Praktikumid
- Praktikum: Erindid ja erindihaldus CSharp programmeerimiskeeles
- Praktikum: Väärtustüüpi muutujad CSharp programmeerimiskeeles
- Praktikum: Viitetüüpi muutujad CSharp programmeerimiskeeles
- Praktikum: Massiivid ja System.Collection.Generic nimeruum CSharp keeles
- Praktikum: Failid ja failide haldamine CSharp programmeerimiskeeles
- Praktikum: Graafika ja graafiline kasutajaliides CSharp programmeerimiskeeles
- Praktikum: Andmete konverteerimine ja seriaaliseerimine .Net raamistiku vahenditega
- Praktikum: Linq päringukeel
Programmeerimine CSharp keeles: 2010 sügis, päevaõppe kokkuvõtted
Pages in category "Programmeerimine CSharp keeles"
The following 67 pages are in this category, out of 67 total.
"
.
2
3
B
I
M
- Meeskond "!"
- Meeskond "2
- Meeskond "Agendid"
- Meeskond "Alphabook"
- Meeskond "C-Team"
- Meeskond "Hype"
- Meeskond "Kosmoseahi"
- Meeskond "Lupardid"
- Meeskond "M1"
- Meeskond "Modern Iron"
- Meeskond "Pacman"
- Meeskond "Projekt Tank"
- Meeskond "Ready or Not, Here it Comes!"
- Meeskond "Siiski"
- Meeskond "Skill and Others"
- Meeskond "Ventilaator"
- Meeskond "XNA (Xbox Not Available)"
- Meeskond ITK Life
- Meeskond Last Night
- Meeskond Margus Tonis
- Meeskond Metronaator
- Meeskond Naaskel
- Meeskond Nimetud
- Meeskond: DenTnet
- Meeskond: MinuKV
- Meeskond: Ok Vaatame
- Meeskond: TrackPlace
- Meeskond:IT Squad
- Meeskond:Lill
- Meeskond:PennyFriends
- MeeskondX